تأیید بازگشت لیان با شیوه مبارزات RE4 و پورشه در Resident Evil: Requiem

در ادامه گفتگوی خود درباره بازی Resident Evil: Requiem، کارگردان این اثر برخی از نکات جالبی را درباره تفاوتهای چشمگیر در سبک گیمپلی شخصیتها و تجهیزات جدید لیان کندی افشا کرد. آکیفومی ناکانیشی اعلام داشت که در حالی که گیمپلی مرتبط با شخصیت گریس به طور کامل بر اساس حس بقا، ترس و فضاسازی Resident Evil 2 طراحی شده، بخشهای تحت کنترل لیان به نوعی یادآور تعاملات سریع، تکنیکهای رزمی و نبردهای نزدیک محبوب در Resident Evil 4 خواهد بود.
در شب گذشته، در جریان رویداد گیم آواردز ۲۰۲۵، مشخص شد که لیان کندی پس از سالها غیبت از آخرین حضور خود در Resident Evil 6، دوباره به عناوین اصلی این سری محبوب (به جز ریمیکها و فیلمها) باز خواهد گشت. تیم توسعهدهنده با تمرکز بر مفهوم «لیان در سال ۲۰۲۶»، سعی کردهاند تا تغییرات روحی و جسمی او را در تجربیات گیمپلی به تصویر بکشند. لیان که اکنون با افزایش سن و تجربه بیشتری روبهرو است، با در نظر گرفتن نبرد بیپایان و بیرحمانه علیه بیوتروریسم و به ویژه زامبیها، مهارتهای رزمی بیشتری کسب کرده است. بر همین اساس، مکانیکهای مبارزاتی او بر پایه گیمپلی ریمیک نسخه چهارم طراحی شده اما ویژگیهای جدید و منحصر به فردی نیز به آن افزوده شده است؛ به گونهای که در تریلر بازی شاهد لحظه شگفتانگیز استفاده او از ارهبرقی علیه دشمنان بودیم.
علاوه بر تغییرات در گیمپلی، ماساتو کومازاوا خبر از همکاری شگفتانگیز کپکام با کمپانی معتبر خودروسازی پورشه داد. سازندگان، در جستجوی خودرویی مناسب برای شخصیت لیان، با رضایت پورشه موفق به ارائه مدل Cayenne Turbo GT به عنوان خودروی شخصی او در بازی شدند. این خودرو بهطور اختصاصی و متناسب با نیازهای دنیای پرخطر بازی طراحی و شخصیسازی شده و سازندگان قول دادهاند که در آینده تصاویر بیشتری از این وسیله نقلیه خاص منتشر نمایند. هنوز مشخص نیست آیا حضور این خودرو به معنی قابلیت رانندگی در بازی خواهد بود یا خیر.
شما میتوانید ویدیوی جذاب رونمایی از این شخصیت مورد علاقه را از طریق این لینک مشاهده کنید.
Resident Evil Requiem در تاریخ ۲۷ فوریه ۲۰۲۶ (۸ اسفند ۱۴۰۴) برای پلیاستیشن ۵، ایکس باکس سری ایکس/اس، ویندوز و نینتندو سوییچ ۲ منتشر خواهد شد.




