بازی Cronos: The New Dawn برای رسیدن به سودآوری نیازمند فروش یک میلیون نسخه است

بر اساس اطلاعات منتشر شده، بازی Cronos: The New Dawn با برخورداری از بودجهای معادل ۲۷ میلیون دلار، قادر است با فروش یک میلیون نسخه به نقطه سربهسر برسد و در نهایت به سودآوری دست یابد.
استودیوی Bloober Team با تولید ریمیک بازی Silent Hill 2 توانسته است موقعیت خود را در عرصه هنر وحشت تثبیت کند. این استودیو که در لهستان واقع شده، در سال جاری تصمیم به خلق یک اثر ترسناک کاملاً جدید گرفت که از بازیهایی همچون Resident Evil و Alan Wake 2 الهام گرفته است.
عنوان جدید، با نام Cronos: The New Dawn، به دلیل داستان جذاب و مکانیکهای ترسناک منحصر به فردی چون توانایی ادغام شدن دشمنان پس از مرگ، توانسته است توجه بسیاری از افراد را به سوی خود جلب کند. نکته جالب این است که این استودیو با کمترین منابع توانسته است این بازی را توسعه دهد. به گفته پیوتر بابینو، مدیرعامل استودیوی Bloober Team، هزینه تولید این بازی تنها ۲۷.۵ میلیون دلار بوده است. با توجه به وضعیت کنونی صنعت بازیهای ویدیویی، این هزینه به معنای محاسبه معقولی به نظر میرسد. این مسأله موجب میشود که نقطه تعادل برای این بازی ترسناک خیلی بالا نباشد. اگر Cronos: The New Dawn با قیمت ۶۰ دلار به فروش برسد، تنها با فروش یک میلیون نسخه میتواند دو برابر هزینه تولید خود را بازگرداند. با این حال، استودیوی Bloober Team همچنان به فروش بسیار بیشتر این بازی امید دارد. بابینو در این زمینه بیان کرده است:
اگرچه ما انتظار داریم این بازی فروش خوبی را تجربه کند، اما نقطه سربهسر به اندازهای که تحلیلگران پیشبینی میکنند بالا نیست.
بازخوردهای اولیه درباره بازی Cronos: The New Dawn بسیار مثبت بوده و برخی منابع نیز به انتشار این عنوان برای کنسول نینتندو سوییچ ۲ اشاره کردهاند. اگر این شایعات صحت داشته باشند، احتمال افزایش سودآوری بازی بیشتر خواهد شد. بازی Cronos: The New Dawn در تاریخ ۱۴ شهریور برای پلی استیشن ۵، ایکس باکس سری ایکس/اس و کامپیوترهای شخصی عرضه خواهد شد.



