استودیوی Wizards of the Coast تعدادی از خالقان بازی Shadow of Mordor را به تیم خود اضافه کرد

در اطلاعیهای جدید، استودیوی Wizards of the Coast خبر از پیوستن تعدادی از اعضای سابق تیم Monolith، سازندگان بازی تحسینشدهی Middle-earth: Shadow of Mordor، به تیم تازهتاسیس خود داد.
بستن استودیوی مونولیث پروداکشنز (Monolith Productions) از سوی Warner Bros قطعاً یکی از ناگوارترین اخبار سال در عرصهی بازیسازی بود. با این حال، خبری خوشحالکننده وجود دارد که استودیوی Wizards of the Coast موفق به جذب تیمی کوچک از سازندگان پیشین این استودیو به رهبری مایکل دِ پلاتر (Michael de Plater) شده است.
لازم به ذکر است که د پلاتر و همکارانش در سالهای اخیر عمدتاً در استودیوی Cliffhanger Games بر روی بازی Black Panther مشغول به کار بودند؛ بازی که چند ماه پیش به دلیل تصمیم Electronic Arts لغو شد. این تیم قبل از ورود به عرصهی Black Panther، سالها در مونولیث فعالیت داشت و د پلاتر بهطور ویژه در توسعهی Middle-earth: Shadow of Mordor (محصول ۲۰۱۴) و دنبالهاش Shadow of War (محصول ۲۰۱۷) نقش کلیدی ایفا کرده بود.
طبق گفتههای جان هایت (John Hight)، رئیس Wizards of the Coast، این استودیو با جذب د پلاتر و ۱۴ تن از اعضای کلیدی تیم او، بهدنبال آغاز یک پروژه جدید است:
ما بسیار خوشحالیم که او را به تیم اضافه کردیم. توانستیم او و ۱۴ نفر از همکاران اصلیاش را که بسیاری از آنها تجربهی کار در مونولیث را نیز دارند، به تیم جذب کنیم تا بر روی یک بازی جدید فعالیت کنند. او قرار است وارد مرحلهی مفهومی شود و روی ایدههای نو و جذاب کار نماید. فعلاً نمیتوانیم اطلاعات بیشتری ارائه دهیم، اما قصد داریم به او و تیمش زمان کافی بدهیم تا در طول فرآیند طولانی، ایدههای مختلف را ارزیابی و بهترین مسیر را نمایند.
به نظر میرسد زمان زیادی لازم خواهد بود تا جزئیات بیشتری از این پروژه جدید به عموم ارائه شود، اما حداقل حالا میدانیم که این پروژه در حال شکلگیری است. هایت همچنین اشاره کرد که روند توسعهی این پروژه احتمالاً شباهت زیادی با مسیری خواهد داشت که Stig Asmussen با تیمش در Giant Skull دنبال میکند؛ با این تفاوت که آن تیم کار را با سرعت بیشتری آغاز کرده و اکنون مشغول ساخت یک بازی اکشن/ماجراجویی بر اساس Dungeons & Dragons است.
در سالهای اخیر، Wizards of the Coast سرمایهگذاریهای بسیاری در زمینهی بازیهای ویدیویی انجام داده است. حدود یک سال پیش، کریس کاکس (Chris Cocks، رئیس سابق استودیو و اکنون مدیرعامل Hasbro، شرکت مادر) اعلام کرد که برنامهای شامل عرضهی یک یا دو بازی در هر سال از اواخر ۲۰۲۵ یا اوایل ۲۰۲۶ در دست اجرا است. پروژههای اعلامشدهی این استودیو شامل بازیهای D&D، یک بازی بقا و شبیهساز زندگی از Gameloft، بازی دیجیتال تختهای DEMEO x DUNGEONS & DRAGONS و عنوان GI Joe میباشد.




