سونی ناشر Stellar Blade 2 نخواهد بود؛ احتمال انتشار مولتیپلتفرم بازی از روز عرضه

سونی ناشر Stellar Blade 2 نخواهد بود و شرکت Shift Up خود وظیفه عرضه این بازی را بر عهده دارد. از اینرو، احتمال انتشار آن روی پلتفرمهای بیشتر بالاست.
در گزارش مالی اخیر استودیو Shift Up، این سازنده Stellar Blade اعلام کرده که دنبالهی بازی توسط سونی منتشر نخواهد شد. در عوض، خود استودیو وظایف انتشار را به صورت مستقل انجام میدهد و دلیلش را اینطور توضیح داده که «جذابیت منحصربهفرد Stellar Blade را میتوان از راهی مستقیمتر و مؤثرتر منتقل کرد.»
هرچند این موضوع هنوز به طور رسمی تایید محسوب نشده، اما نشان میدهد که Shift Up قصد دارد دنباله بازی را به صورت گستردهتر عرضه کند و آن را در انحصار پلیاستیشن نگه ندارد. Stellar Blade در ابتدا به صورت انحصاری برای پلی استیشن ۵ منتشر شد و بعدتر راهش را به کامیپوترهای شخصی باز کرد.
این استودیو همچنین اشاره کرده که قصد انتشار Stellar Blade را روی سختافزارهای بیشتر دارد؛ موضوعی که با شایعههایی که سال گذشته مطرح شده بود همخوانی دارد. آن شایعهها میگفتند Shift Up در حال توسعه یک نسخه مخصوص سوییچ ۲ برای این عنوان بوده است.
Shift Up درباره دنباله این اثر گفته که توسعه آن به خوبی و طبق استانداردهای کیفی پیش میرود و از همین عنوان جدید، به یک مدل خدماتی فرستپارتی مهاجرت میکند. این تصمیم به Shift Up اجازه میدهد راهبردهای بازاریابی را طوری هدایت کند که هویت متمایز آیپی مربوط به Stellar Blade را کامل منعکس کند و البته انتظار دارد جذابیت منحصربهفرد دنیای این بازی را برای بازیکنان بهطور مستقیمتر و مؤثرتر انتقال دهد.
استودیو در ادامه گفته است که با سه محرک اصلی اطمینان دارد عنوان بعدی نتایجی بهتر از بازی قبلی کسب خواهد کرد: قابلیتهای خودانتشاری باکیفیت، یک استراتژی افزایش حداکثر فروش و داشتن یک پایگاه هواداری اثباتشده برای آیپی.
Shift Up از ماه می ۲۰۲۵ خبر داده بود که روی ساخت دنباله Stellar Blade کار میکند. در همان زمان، گزارش درآمد استودیو تأیید میکرد که این دنباله پیش از سال ۲۰۲۷ عرضه خواهد شد. اما درباره نسخه سوییچ ۲ هیچ جزئیاتی ارائه نشده و حتی خود Shift Up هم هنوز به شکل رسمی چیزی را درباره آن تأیید نکرده است.
سال گذشته مجموعه نشانههایی به دست آمده بود که نشان میداد استودیو به یک کیت توسعه برای کنسول نینتندو دسترسی پیدا کرده است. این کیت شامل APIها، نرمافزار تست بازیها و ابزارهای دیباگ برای انجام بهینهسازی بود. با توجه به اینکه سوییچ ۲ در مقایسه با PS5 یا رایانههای شخصی جدید قدرت کمتری دارد، انتظار میرود نسخه پورتشده از نظر وفاداری بصری افت داشته باشد تا بتواند نرخ فریم روان ارائه دهد. همچنین احتمال دارد Shift Up استفاده گستردهای از فناوری DLSS کنسول انجام دهد.
در همان زمان، این تیم گفته بود هنوز هیچچیز درباره توسعه نسخه سوییچ ۲ بازی Stellar Blade تأیید نشده و در داخل در حال بررسی چند احتمال مختلف است.
در فوریه ۲۰۲۵، استودیو تأیید کرد این بازی توانسته حدود ۲۲۰ میلیارد وون کره جنوبی درآمد ایجاد کند که معادل ۱۵۰ میلیون دلار است. این رقم حدود ۳۰ درصد افزایش سالانه در درآمدهای Shift Up را نشان میداد.


