بازی و سرگرمی

بازی جدید Minecraft معرفی گردید؛ آغازین همکاری میان برندهای مایکروسافت و اکتیویژن

مدت‌ها پیش، قبل از آن‌که مایکروسافت اقدام به تعطیلی استودیوهای توسعه بازی، لغو پروژه‌های ناتمام و اخراج تعداد زیادی از کارشناسان این حوزه کند، گروهی از خوش‌بینان امید داشتند که خریدهای مکرر این شرکت در زمینه بازی باعث شکل‌گیری کراس‌اورهای جذاب بین استودیوهای محبوب و مجموعه‌های گسترده آی‌پی ایکس باکس خواهد شد. به‌عنوان مثال، برخی تصور می‌کردند استودیوی Double Fine نسخه جدیدی از Banjo-Kazooie را تولید خواهد کرد، یا استودیوی id Software به احیای StarCraft: Ghost خواهد پرداخت، یا این‌که Obsidian فرصتی برای ساخت Fallout: New Vegas 2 پیدا خواهد کرد.

با این حال، هیچ‌یک از این انتظارها برآورده نشد؛ بلکه آنچه در حال حاضر عرضه شده، Minecraft Blast است؛ بازی موبایلی که از همکاری Mojang و استودیوی King، خالق Candy Crush به وجود آمده و تحت مالکیت مایکروسافت پس از خرید اکتیویژن قرار دارد. به همان‌طور که در مورد بسیاری از عناوین رایج در دنیای موبایل نیز مشاهده می‌شود، این بازی به طور مختصر و بدون سروصدا در یک بازار آزمایشی (مالزی) عرضه شده و اطلاعات موجود به یک سوال و جواب رسمی محدود می‌شود.

Minecraft Blast به‌عنوان یک بازی رایگان معرفی شده که به ترکیب سبک معمایی مدرن مبتنی بر جور کردن عناصر با سناریوهایی پویا در یک دنیای برگرفته از Minecraft می‌پردازد. همچنین، اعلام شده که این بازی تجربه‌های کوتاه و ساده‌ای ارائه می‌دهد تا بازیکنان بتوانند به‌سرعت وارد گیم‌پلی شوند و امکان ایجاد فضاهای تخیلی به سبک Minecraft را فراهم آورد.

انتظار می‌رفت با مشاهده چند اسکرین‌شات، به راحتی بتوان قوانین یک بازی موبایل معمایی را حدس زد، اما تصاویر موجود چندان قابل‌درک نیستند. یک شبکه مربعی از کاشی‌ها در آن دیده می‌شود که روی آن تعداد زیادی زامبی، آیتم و بلوک‌های مختلف قرار دارند و یک شمارنده حرکت به چشم می‌خورد که نشان می‌دهد تعداد نوبت‌های شما برای رسیدن به هدف نهایی محدود است. نکته نگران‌کننده‌تر صفحه منوی اصلی است که به نظر می‌رسد شامل یک واحد ارزی پریمیوم و یک شمارنده انرژی باشد؛ هرچند این موارد برای بازی‌های رایگان موبایلی چندان غافل‌گیرکننده نیست.

Minecraft Blast هنوز در مرحله آزمایش به‌سر می‌برد و گفته شده است که دعوت‌نامه‌ها تنها برای مدت محدودی، بین یک تا دو هفته، فعال خواهند بود تا بازخوردهای اولیه جمع‌آوری شده و تجربه بازی قبل از عرضه گسترده‌تر بهبود یابد. این بازی در حال حاضر تنها بر روی iOS در دسترس است، اما توسعه‌دهندگان ابراز امیدواری کرده‌اند که در آزمایش‌های آتی، پلتفرم‌های موبایلی بیشتری را به لیست اضافه نمایند. همچنین تأکید شده است که مناطق بیشتری به تدریج به دسترسی‌ها افزوده خواهد شد.

مقالات مرتبط

دکمه بازگشت به بالا