برنامهنویس گیمپلی استودیو اینسامنیاک به تیم CD Projekt Red برای توسعه Cyberpunk 2 ملحق شد

جس اسکات، یکی از ارکان مهم در پروژههای بزرگ استودیوی اینسامنیاک گیمز، اکنون به عنوان مدیر مهندسی به تیم توسعه Cyberpunk 2 در CD Projekt Red ملحق شده است.
در سالهای اخیر، با وجود انتشار اخبار مربوط به تعدیل نیرو، CD Projekt Red به گسترش تیمهای توسعه خود در پروژههای متعدد ادامه داده و به دنبال جذب استعدادهای برجسته برای تحقق اهداف بلندمدت خود است.
جس اسکات، که در گذشته به عنوان توسعهدهنده و مدیر برنامهنویسی گیمپلی در اینسامنیاک شناخته میشد، اکنون به CD Projekt Red پیوسته و به عنوان مدیر مهندسی در حال کار بر روی دنباله Cyberpunk است. وظایف او شامل توسعه سیستمهای گیمپلی و ایجاد عناصر جهان بازی در این عنوان جدید خواهد بود.
طبق اطلاعات منتشر شده در لینکدین، جس اسکات قرار است رهبری یک تیم مهندسی در شعبه بوستون استودیوی CD Projekt Red را بر عهده بگیرد تا روی Cyberpunk 2 کار کند. او نزدیک به هفت سال در استودیوی اینسامنیاک فعال بوده و در تولید بازیهای شاخص از سریهای مختلف نقش داشته است.
اسکات در کارنامه خود تجربه کار بر روی فرنچایزهایی نظیر Marvel’s Spider-Man و Ratchet & Clank را دارد. او همچنین به مدت هشت سال به عنوان برنامهنویس ارشد در استودیوی Harmonix Games مشغول به فعالیت بوده است. تجارب ارزشمند او در سالهای گذشته قرار است در تکامل دنیای جهان بازی Cyberpunk 2 به کار گرفته شود.
ساخت و توسعه یک تیم قوی از مهندسان و رهبران فنی در زمینههای گیمپلی و فناوریهای زنده و پویا، جزء اصلی مسئولیتهای جس اسکات به عنوان مدیر مهندسی به شمار میرود.
با توجه به روند فعلی توسعه در CD Projekt Red، احتمال انتشار دنباله Cyberpunk 2 قبل از سال ۲۰۳۰ به نظر نمیرسد. این پروژه در حال حاضر در مراحل پیشتولید به سر میبرد. به علاوه، استودیو در حال تقویت تیم توسعه The Witcher 4 است و به تازگی یک طراح بازی از Kingdom Come: Deliverance 2 و یکی از اعضای معروف استودیوی Warhorse را به عنوان طراح مأموریت استخدام کرده است.



