مدیر پیشین بتسدا به رقابت نزدیک Skyrim و Call of Duty MW 3 در زمان انتشار اشاره میکند

در سال ۲۰۱۱، همزمانی راهاندازی Skyrim با Modern Warfare 3 نگرانیهایی را در بین بسیاری از افراد به وجود آورد، مبنی بر اینکه آیا بازی نقشآفرینی Bethesda میتواند با رقیب قدرتمند تیراندازی Activision مقابله کند یا خیر. اما Pete Hines، مدیر بازاریابی وقت Bethesda، با اعتماد به کیفیت کار خود، بر آن شد که از مسیر مرسوم صنعت به دور بماند.
در آستانهی عرضهی The Elder Scrolls V: Skyrim، بسیاری از فعالان حوزه بازیسازی نسبت به موفقیت این عنوان در رقابت با Call of Duty: Modern Warfare 3 ابراز تردید کردند.
همزمانی این دو بازی باعث شد تا برخی تحلیلگران پیشبینی کنند که Skyrim نمیتواند در برابر برند قدرتمند Call of Duty ایستادگی کند. اما Pete Hines، مدیر بازاریابی وقت Bethesda، دیدگاه متفاوتی را ارائه کرد. هاینز در گفتوگویی با DBLTAP، نظری که در آن زمان به مدیران Bethesda گفته بود را دوباره بیان کرد:
میدانم آنها برند قدرتمندی هستند، اما کیفیت بازی آنها به اندازهی ما نیست. من به رقابت با آنها ادامه میدهم، حتی اگر منابع بازاریابیام کمتر باشد. هنوز هم میتوانم برنده شوم.
بازی Modern Warfare 3 در تاریخ ۸ نوامبر ۲۰۱۱ به بازار آمد و Skyrim تنها سه روز بعد، در ۱۱ نوامبر منتشر شد. با وجود موفقیت شگرف بازی تیراندازی اولشخص، Skyrim همچنان به عنوان یکی از محبوبترین بازیهای نقشآفرینی شناخته شده و طرفدارانش مدتهاست که منتظر نسخهی جدید The Elder Scrolls هستند.
هاینز همچنین به دیگر تصمیمات جسورانهی Bethesda، از جمله عرضهی Morrowind بر روی کنسول Xbox و انتشار Oblivion در فصل بهار، به رغم توصیههای موجود در صنعت اشاره کرد. او این گونه تصمیمات را بخشی از هویت شرکتی Bethesda دانست و افزود:
این قلمروها باعث میشد کار ما لذتبخشتر باشد، و بر این باورم که ما بهتر از هر کس دیگری در حوزهی فعالیت خود عمل کردیم.
اسکایریم همچنان به عنوان یکی از بهترین بازیهای نقشآفرینی تاریخ شناخته میشود و میراث آن گواهی بر موفقیت های جسورانهی Bethesda در سال ۲۰۱۱ است.



