خبر: انتشار ریمیک The Witcher 1 تا سال ۲۰۲۸ به تأخیر انداخته شد

طبق گزارشی تازه، پروژه بازسازی بازی The Witcher 1 که بهدست سیدی پراجکت و استودیوی Fool’s Theory در حال پیشرفت بود، به سال ۲۰۲۸ منتقل شده است.
به گفته بانک سرمایهگذاری لهستانی Noble Securities که در زمینه سهام سیدی پراجکت فعالیت میکند، برنامهریزی برای انتشار The Witcher 1 Remake به سال ۲۰۲۸ تغییر و تحول یافته است. همچنین استودیوی Fool’s Theory که وظیفه توسعه این پروژه را بر عهده داشت، اکنون به پروژهای دیگر منتقل شده تا به روند ساخت The Witcher 4 کمک کند. این تصمیم بهروشنی موجب روند کُند پیشرفت ریمیک اولیه مجموعه The Witcher شده است.
فرآیند ساخت بازی The Witcher 1 Remake با بهرهگیری از موتور آنریل انجین ۵ در حال انجام است؛ همانی که قرار است سهگانه بعدی این مجموعه نیز با استفاده از آن تولید شود. در اوایل سال ۲۰۲۴، یاکوب روکوش، مدیرعامل استودیوی Rebel Wolves، در مصاحبهای با مجله Edge اشاره کرد که او در زمان تولید The Witcher 2 و The Witcher 3 در این پروژهها وجود داشته، اما هرگز فرصتی برای کار روی اولیهترین نسخه از سهگانه گرالت نداشته است. به گفته وی، این پروژه ریمیک فرصتی فراهم کرده است تا او بتواند در قبال آن بازی باری دیگر حقوئی را ایفا کند.
روکوش علاوه بر این توضیح داد که اولین اقدام تیم توسعه، انجام یک تحلیل دقیق و واقعی از نسخه اصلی است تا شناسایی کنند که کدام بخشها ضعیف یا منسوخ شده و نیاز به بازسازی کامل دارند. در عین حال، جنبههایی که از کیفیت بالایی برخوردارند و باید حفظ شوند یا بهعنوان عناصر کلیدی و غیرقابل حذف در نسخه ریمیک باقی بمانند، نیز تعیین خواهند شد. مدیرعامل Rebel Wolves افزود که تیم توسعه بهدنبال گردآوری عناصر موفق نسخه اصلی بهصورت نوین است تا اثر نهایی هم از جنبه کیفی رضایتبخش باشد و هم حس و حال بازی اولیه را حفظ کند.
بازی The Witcher در اصل یک عنوان اکشن نقشآفرینی است که در سال ۲۰۰۷ توسط سیدی پراجکت رد برای رایانههای شخصی منتشر شد و بر پایه مجموعه رمانهای فانتزی آندژی ساپکوفسکی طراحی و ساخته شده است. این بازی در پی خود دو دنباله با عناوین The Witcher 2: Assassins of Kings در سال ۲۰۱۱ و The Witcher 3: Wild Hunt در سال ۲۰۱۵ را به همراه داشته است.




