بازی و سرگرمی
-
گیمولوژی | رسانه تحلیلی بازی سازی | چگونه یک متن کارتونی در فوتوشاپ درست کنیم؟
چیزی که خواهید ساخت در این آموزش یاد می گیریم چگونه افکت متن های کارتونی و کمیک را به…
بیشتر بخوانید » -
گیمولوژی | رسانه تحلیلی بازی سازی | گفتگوی تصویری و اختصاصی گیمولوژی با رافائل کولانتونیو (خالق Dishonored 4)
رافائل کولانتونیو یکی از پیشگامان در صنعت بازی های ویدیویی است. او استودیوی Arkane را در سال 1999 تاسیس کرد…
بیشتر بخوانید » -
گیمولوژی | رسانه تحلیلی بازی سازی | گفتگوی اختصاصی گیمولوژی با رافائل کولانتونیو (بنیانگذار استودیو Arkane) بخش اول
شما می توانید نسخه تصویری این مصاحبه را در بخش مالتی مدیای گیمولوژی تماشا کنید. Raphael Colantonio یکی از پیشگامان…
بیشتر بخوانید » -
گیمولوژی | رسانه تحلیلی بازی سازی | درآمد حداکثری یک بازی موبایل چه هنگام محقق می شود؟ قسمت دوم
گام سوم: ایجاد محدودیت یا محرومیت و رفع آن در حقیقت دلیل ایجاد وابستگی این است که بتوانیم از این…
بیشتر بخوانید » -
گیمولوژی | رسانه تحلیلی بازی سازی | درباره عنوان Minit: طراحی جهان برای یک ماجرای یک دقیقه ای
عنوان Minit که در ابتدای ماه آپریل سال 2018 میلادی عرضه شده، بازی ای است که در آن تنها یک…
بیشتر بخوانید » -
Gameology | Game Development Analytical Media | Conversation with Raphael Colantonio (Founder of Arkane Studios)
You can listen to the audio version of this conversation on our YouTube channel. Raphael Colantonio is one of the…
بیشتر بخوانید » -
Gameology | Game Development Analytical Media | Conversation with Raphael Colantonio (Founder of Arkane Studios)
You can listen to the audio version of this conversation on our YouTube channel. Raphael Colantonio is one of the…
بیشتر بخوانید » -
گیمولوژی | رسانه تحلیلی بازی سازی | پنج بازی کژوال برای تقویت مهارت طراحان
تصور نادرستی از بازی های ویدیویی وجود دارد؛ این که باعث اتلاف وقت و از بین بردن خلاقیت می شوند…
بیشتر بخوانید » -
گیمولوژی | رسانه تحلیلی بازی سازی | سندرم اتصال و تقلب در ایران اسلامیِ آنلاین
تصویرگر: مد اسکندری همه ی ما تقریبا از همان ابتدای دورانی که با کارت های اینترنت ساعتی و مودم های…
بیشتر بخوانید » -
گیمولوژی | رسانه تحلیلی بازی سازی | درآمد حداکثری یک بازی موبایل چه هنگام محقق می شود؟ قسمت اول
به شخصه وقتی بازی موبایلی طراحی می کنم، یک سری نکات و قوانین و چارچوب برای خودم ترسیم می کنم…
بیشتر بخوانید »