بازی و سرگرمی
-
گیمولوژی | رسانه تحلیلی بازی سازی | چالش ها و پاداش های طراحی بازی های چندنفره محلی (Local)
* این مقاله ویژه رویداد “لول آپ” و برای ارتقا دانش هر چه بیشتر شرکت کنندگان این رویداد نوشته شده…
بیشتر بخوانید » -
گیمولوژی | رسانه تحلیلی بازی سازی | پرسش و پاسخ اختصاصی گیمولوژی با رامی اسماعیل (بنیان گذار استودیو Vlambeer)
* این گفت و گو ویژه رویداد “لول آپ” و برای ارتقا دانش هر چه بیشتر شرکت کنندگان این رویداد…
بیشتر بخوانید » -
گیمولوژی | رسانه تحلیلی بازی سازی | آشنایی با روند کلی نوشتن سند طراحی بازی
* این مقاله ویژه رویداد “لول آپ” و برای ارتقا دانش هر چه بیشتر شرکت کنندگان این رویداد نوشته شده…
بیشتر بخوانید » -
گیمولوژی | رسانه تحلیلی بازی سازی | توصیه نه بازیساز مستقل درباره ساخت بازی چندنفره
(مطلب پیش رو ترجمه ای از مقاله سایت Engadget همراه با تغییراتی از سوی مترجم است) ده سال پیش، بازی…
بیشتر بخوانید » -
گیمولوژی | رسانه تحلیلی بازی سازی | نکاتی در رابطه با مصاحبه های بین المللی گیمولوژی
به دلیل سوالات مکرر کاربران گرامی در رابطه با مصاحبه های منتشر شده در سرویس بین الملل گیمولوژی، توضیح مختصری…
بیشتر بخوانید » -
گیمولوژی | رسانه تحلیلی بازی سازی | گفتگوی صوتی و اختصاصی گیمولوژی با کریس اولون (نویسنده Dying Light 2)
«کریس اولون» (Chris Avellone) یکی از معروف ترین نوابغ بازی سازی است. شخصیتی که در طراحی و روایت عناوین موفقیتی…
بیشتر بخوانید » -
Gameology | Game Development Analytical Media | Conversation with Chris Avellone (Dying Light 2 Narrative Designer)
You can listen to the audio version of this conversation on our YouTube channel. We all know Chris Avellone, the…
بیشتر بخوانید » -
Gameology | Game Development Analytical Media | Conversation with Chris Avellone (Dying Light 2 Narrative Designer)
You can listen to the audio version of this conversation on our YouTube channel. We all know Chris Avellone, the…
بیشتر بخوانید » -
گیمولوژی | رسانه تحلیلی بازی سازی | گفتگوی اختصاصی گیمولوژی با رافائل کولانتونیو (بنیانگذار استودیو Arkane) بخش دوم (پایانی)
شما می توانید نسخه تصویری این مصاحبه را در بخش مالتی مدیای گیمولوژی تماشا کنید. بخش اول ترجمه فارسی مصاحبه…
بیشتر بخوانید » -
گیمولوژی | رسانه تحلیلی بازی سازی | نتیجه ی «مدیریت افتضاح» یا انتقاد دوستانه؟ رسانه ی بین المللی گیمولوژی در TGC 2018 حضور نخواهد داشت
حرف و حدیث هایی هست که قصه قدیمی تر از اینهاست، اما از آنجا به بعدی که ما در جریانش…
بیشتر بخوانید »