بازی و سرگرمی
-
گیمولوژی | رسانه تحلیلی بازی سازی | نگاهی به آمار و ارقام عنوان Quiz of Kings
پس از آن که در سال گذشته، بازی Clash of Clans به عنوان پدیده سال شد و تحت پژوهش قرار…
بیشتر بخوانید » -
برترین بازی های ویدئویی که در سال 2017 معرفی شدند
سال ۲۰۱۷ را می توان نقطه عطفی در بازی های ویدئویی به شمار آورد چون در سالی که گذشت شاهد…
بیشتر بخوانید » -
گیمولوژی | رسانه تحلیلی بازی سازی | غیرمحرمانه: اندرحکایت هفتمین جشنواره بازی های رایانه ای تهران
در هفته گذشته، هفتمین جشنواره بازی های رایانه ای تهران به همت چند شرکت خصوصی و دولتی از جمله بنیاد…
بیشتر بخوانید » -
گیمولوژی | رسانه تحلیلی بازی سازی | مدلسازی با Raymarching و میادین فاصله در یونیتی
Raymarching یک روش برای ارائه گرافیک کامپیوتری است، اما هنوز به پتانسیل کامل نرسیده است. در Raymarching نیازی به خط…
بیشتر بخوانید » -
گیمولوژی | رسانه تحلیلی بازی سازی | تحلیل کوتاه فرم و عوامل هماهنگی قسمت دوم
قسمت اول این مقاله را می توانید از طریق این لینک بررسی نمایید. تباین تباین عاملی برای به وجود آوردن…
بیشتر بخوانید » -
گیمولوژی | رسانه تحلیلی بازی سازی | نگران نیستیم! در حاشیه انتشار کاریکاتور منتسب به خبرگزاری تسنیم
چند روز پیش با سر و صدایی که از کاربران گیمر و بازی ساز شبکه های اجتماعی بلند شد، فهمیدیم…
بیشتر بخوانید » -
گیمولوژی | رسانه تحلیلی بازی سازی | هشت راهکار برای مدیریت انجمن مستقل شما
مدیریت انجمن می تواند غیر قابل پیش بینی و گیج کننده باشد، اما جای نگرانی نیست؛ راه هایی هستند که…
بیشتر بخوانید » -
گیمولوژی | رسانه تحلیلی بازی سازی | تحلیل کوتاه فرم و عوامل هماهنگی قسمت اول
در این جستار قصد صحبت درباره فرم را دارم و بعد از پرداختن به عوامل فرم در آثار هنری و…
بیشتر بخوانید » -
گیمولوژی | رسانه تحلیلی بازی سازی | شیدر نویسی در یونیتی (بخش دوم)
قبل از شروع شیدر نویسی بهتر است به چند سوال متداول پاسخ دهیم: شیدر چیست و چه لزومی دارد…
بیشتر بخوانید » -
گیمولوژی | رسانه تحلیلی بازی سازی | چالش های بازگشت بازیکنان به بازی
تولیدکنندگان بازی با چالش های بسیاری روبرو هستند. آن ها باید مطمئن شوند که ساخت بازی و ارتباطات بین بخش…
بیشتر بخوانید »
