بازی و سرگرمی

گیمرها دیگر اولویت اصلی شرکت AMD نیستند

مدیرعامل AMD رسماً اعلام کرد مراکز داده به اولویت اصلی این شرکت تبدیل شده‌اند؛ موضوعی که با توجه به کاهش ۴۰ درصدی درآمد بخش گیمینگ، نگرانی‌هایی را درباره آینده محصولات Ryzen و Radeon ایجاد کرده است.

گیمرها احتمالاً این روزها شرایط چندان خوبی را تجربه نمی‌کنند و به نظر هم نمی‌رسد اوضاع در آینده نزدیک بهتر شود. قیمت رم و حافظه‌های ذخیره‌سازی به شکل غیرمنطقی افزایش پیدا کرده، کارت‌های گرافیک همچنان بسیار گران هستند و حالا می‌بینیم که شرکت‌هایی که گیمرهای کامپیوتر نقش مهمی در موفقیت آن‌ها داشته‌اند، تمرکز خود را به سمت هوش مصنوعی و مراکز داده تغییر می‌دهند. انویدیا پیش از این به‌خوبی نشان داده که اولویت‌هایش در چه مسیری قرار دارند و ظاهراً گیمرهای معمولی دیگر خیلی مهم نیستند.

شاید فکر کنید خب دست‌کم هنوز AMD را داریم، اما ظاهراً باید درباره این موضوع هم تجدید نظر کنیم. لیسا سو، مدیرعامل AMD، اخیراً در مصاحبه‌ای با Yahoo Finance گفت اکنون اولویت اصلی شرکت AMD مراکز داده هستند. او در این مصاحبه توضیح داد:

ما شرکتی هستیم که مراکز داده را در اولویت قرار می‌دهد. این رویکرد اصلی ماست و همان‌طور که می‌دانید، مردم برای اجرای تمام این برنامه‌ها به توان پردازشی بیشتری نیاز دارند.

البته شاید نباید از شنیدن چنین اظهار نظری چندان تعجب کنیم. AMD در سه‌ماهه سوم سال ۲۰۲۶ درآمد بی‌سابقه ۱۳.۴ میلیارد دلاری را گزارش کرد که سهم بخش مراکز داده از آن به ۸.۵ میلیارد دلار می‌رسید؛ این رقم معادل تقریباً ۶۴ درصد از کل درآمد شرکت است. در مقابل، بخش گیمینگ AMD تنها ۷۷۳ میلیون دلار درآمد داشت که در مقایسه با دوره مشابه سال گذشته، کاهشی ۴۰ درصدی را نشان می‌دهد.

با مشاهده چنین ارقامی، دلیل توجه ویژه AMD به بازار مراکز داده کاملاً مشخص می‌شود. پول بسیار زیادی در این حوزه وجود دارد و طبیعتاً شرکت نمی‌خواهد چنین فرصتی را از دست بدهد. با این‌ حال، وقتی قیمت پردازنده‌ها و کارت‌های گرافیک را مدام افزایش می‌دهید، باید انتظار چه اتفاقی را داشته باشید؟ مصرف‌کنندگان دیگر توانایی خرید ندارند. نمی‌توان قیمت‌ها را به‌طور مداوم افزایش داد و انتظار داشت همه مشتریان بدون هیچ اعتراضی به خرید خود ادامه دهند.

با وجود این شرایط، نمی‌توانیم سال‌هایی را فراموش کنیم که لیسا سو با افتخار روی صحنه حاضر می‌شد و درباره جدیدترین دستاوردهای AMD صحبت می‌کرد. او توضیح می‌داد که پردازنده‌های جدید این شرکت چگونه می‌توانند عملکرد بازی‌ها را بیش از پیش بهبود بخشند، Radeon چگونه قرار است با انویدیا رقابت کند و تولیدکنندگان محتوا چطور می‌توانند پروژه‌های خود را سریع‌تر از گذشته به پایان برسانند. زمانی به نظر می‌رسید AMD واقعاً برای محصولاتی که به گیمرهای کامپیوتر ارائه می‌کند، هیجان‌زده است.

اما ظاهراً این موج سرمایه‌گذاری در حوزه هوش مصنوعی باعث شده شرکت‌ها تمرکز خود را به‌طور کامل عوض کنند و مبالغ سرسام‌آوری را به زیرساخت‌های ابری و مراکز داده اختصاص دهند. در همین حال، ما شاهد افزایش قیمت سخت‌افزارهای کامپیوتری هستیم. یک حافظه SSD با ظرفیت ۲ ترابایت قبلاً با قیمتی کمتر از ۳۰۰ دلار فروخته می‌شد، اما حالا قیمت آن از ۷۰۰ دلار هم فراتر رفته است. یا یک کارت گرافیک که قبلاً کمتر از ۵۰۰ دلار قیمت داشت، اکنون با قیمتی بیش از ۸۰۰ دلار در اختیار مشتری قرار می‌گیرد. این همان تأثیری است که رونق هوش مصنوعی و گسترش مراکز داده بر بازار محصولات مصرفی گذاشت.

البته تبدیل شدن AMD به شرکتی با اولویت مراکز داده به این معنا نیست که پردازنده‌های Ryzen و کارت‌های گرافیک Radeon قرار است ناگهان کنار گذاشته شوند. اما وقتی بخش مراکز داده میلیاردها دلار بیشتر از بخش گیمینگ درآمد دارد، طبیعی است که بپرسید چقدر طول می‌کشد تا سخت‌افزارهای مخصوص مصرف‌کنندگان عادی در اولویت‌های AMD جایگاه پایین‌تری پیدا کنند؟

در گذشته AMD دائماً برای حفظ جایگاهش در برابر اینتل و انویدیا تلاش می‌کرد. پردازنده‌های Ryzen نقش بسیار مهمی در بازگشت قدرتمند AMD داشتند و سری Radeon نیز همواره گزینه دیگری در اختیار گیمرهای کامپیوتر قرار داده است؛ حتی با وجود اینکه انویدیا همچنان بر بازار کارت‌های گرافیک تسلط دارد. باید قبول کنیم AMD یک شرکت تجاری است و هیچکس انتظار ندارد لیسا سو صرفاً برای خوشحال کردن گیمرها، از یک درآمد چند میلیارد دلاری صرف‌ نظر کند. با این‌ حال، دیدن شرکت‌هایی که شهرت خود را با تولید سخت‌افزارهای مصرفی به دست آورده‌اند و حالا به‌تدریج همان بازار را از اولویت‌های اصلی خود خارج می‌کنند، واقعاً ناامید کننده است.

بازی‌های کامپیوتری قرار نیست به این زودی‌ها از بین بروند، اما هزینه ورود به این حوزه و ادامه فعالیت در آن مدام بیشتر می‌شود. حالا که AMD آشکارا خودش را شرکتی با اولویت مراکز داده معرفی می‌کند، باید پرسید آینده برنامه‌های این شرکت برای بازار گیمینگ چه خواهد شد؟ تکلیف فناوری رندرینگ عصبی AMD که طبق شایعات قرار است با DLSS 5 انویدیا رقابت کند، چه می‌شود؟ آیا AMD همچنان روی چنین فناوری‌هایی سرمایه‌گذاری خواهد کرد یا در نهایت بازی‌های کامپیوتری را به حاشیه می‌راند تا تمرکزش را به پروژه‌های هوش مصنوعی پرسودتر اختصاص دهد؟

واقعاً امیدواریم شرایط به چنین نقطه‌ای نرسد؛ چراکه آخرین چیزی که دنیای بازی‌های کامپیوتری در حال حاضر به آن نیاز دارد، تصمیم AMD برای کنار گذاشتن تلاش‌هایش در این بازار است. انویدیا به‌اندازه کافی دلایل مختلفی برای نارضایتی در اختیار گیمرها قرار داده و نیازی نیست AMD نیز همین مسیر را دنبال کند.

مقالات مرتبط

دکمه بازگشت به بالا