کارمند پیشین راکستار: توسعه GTA 7 با استفاده از هوش مصنوعی، سریعتر و با هزینهای کمتر نسبت به GTA 6 صورت خواهد گرفت

پیشبینی میشود که GTA 6 به عنوان گرانترین بازی ویدیوییای که تاکنون ساخته شده است، خود را به نمایش بگذارد. در حالی که احتمال دارد که GTA 7 از نظر وسعت و مقیاس حتی بزرگتر باشد، یکی از توسعهدهندگان سابق راکستار به این نکته اشاره کرده است که با پیشرفت و گسترش استفاده از هوش مصنوعی، بسیاری از ساعات کار و هزینههای لازم برای کارهای دستی به طور قابل توجهی کاهش خواهند یافت.
ماه می ۲۰۲۶، به احتمال زیاد یکی از درخشانترین ماهها در تاریخ صنعت بازیهای ویدیویی به شمار خواهد رفت. اگرچه احتمال انتشار چندین بازی دیگر در این زمان وجود دارد، اما به نظر میرسد که همه آنها تحت تأثیر عظمت GTA 6 قرار خواهند گرفت، مگر اینکه دوباره با تأخیر روبرو شود. این عنوان به عنوان بزرگترین بازی تاریخ شناخته میشود و انتظار میرود که از نظر هزینه نیز با اختلاف، پرهزینهترین بازی تولید شده باشد.
GTA 7 ممکن است از نظر محبوبیت و سرمایهگذاری از GTA 6 جلو بزند، اما یک توسعهدهنده پیشین اعتقادی به این موضوع ندارد.
آیا GTA 6 گرانترین بازی تاریخ باقی خواهد ماند؟
اوبه ورمیژ (Obbe Vermeij)، مدیر پیشین بخش فنی راکستار که در پروژههای عمدهای چون Vice City، San Andreas، Grand Theft Auto 4 و دیگر عناوین این سری فعالیت کرده، بهتازگی در برنامه KIWI TALKZ به بحث درباره GTA 6 و GTA 7 پرداخته است.
ورمیژ بر این باور است که بخش قابل توجهی از توسعه احتمالی بازیها به کمک هوش مصنوعی انجام خواهد شد و بسیاری از عناصر را میتوان با استفاده از این تکنولوژی به تصویر کشید. او در مورد بازی اصلی بعدی نیز اظهارنظر کرد:
ساخت GTA 7 بهطور کلی هزینهای کمتر از GTA 6 خواهد داشت. البته برای اثبات این ادعا نیاز به ۱۵ سال زمان داریم.
این توسعهدهنده سابق عقیده دارد که هوش مصنوعی قادر است بسیاری از کارها را انجام دهد، در نتیجه روند دستیتر در GTA 6 ممکن است این عنوان را به پرهزینهترین بازی تبدیل کند:
به نظرم هیچ بازی بزرگتری از GTA 6 تولید نخواهد شد، زیرا بسیاری از این وظایف به طریقی اجتناب ناپذیر به هوش مصنوعی محول خواهد شد. بنابراین فکر میکنم که این گروههای هنرمند که در حال خلق نقشهها یا صحنههای سینمایی بزرگ هستند، در پنج سال آینده بخشی از وظایفشان توسط هوش مصنوعی انجام خواهد شد.
آیا استفاده روزافزون از هوش مصنوعی به تهدیدی بزرگتر برای صنعت بازیسازی تبدیل خواهد شد؟ آیا زمان آن نرسیده که مرزها و دستورالعملهایی برای حفاظت از هنرمندان و توسعهدهندگان با استعداد تعیین شود؟ نظر شما چیست؟



