تصاویر نسخه پیشین بازسازی Star Wars: KOTOR منتشر گردیدند

تصاویری که از مراحل توسعهی Star Wars: KOTOR Remake منتشر شدهاند، نشاندهندهی این هستند که نسخهی اولیهی این بازی که لغو شده، شامل طراحیهای مربوط به سلاحها و حتی یک نمونهی اولیه با نمای سوم شخص بود.
ریمیک Star Wars: KOTOR در سال ۲۰۲۱ معرفی گردید و در آن زمان اعلام شد که استودیوی Aspyr مسئول ساخت آن خواهد بود. با این حال، روند توسعهی بازی با چالشهایی مواجه شد و در نهایت ساخت آن به استودیوی Saber Interactive واگذار گردید و به نظر نمیرسد به زودی خبری از این نسخه به گوش برسد.
به رغم این مسائل، به تازگی اطلاعات بیشتری در مورد فرایند توسعهی نسخهی اولیهی لغوشده منتشر شده و تصاویری از وسایل صحنه، سلاحها و حتی یک نمونهی اولیه و ابتدایی از بازی در دسترس قرار گرفته است.
تصاویری که بهتازگی توسط یکی از هنرمندان پیشین Aspyr به اشتراک گذاشته شدهاند، عمدتاً بر سلاحها و وسایل صحنهای تمرکز دارند که در طراحی نسخهی لغوشدهی Star Wars: KOTOR Remake در حال توسعه بودند.
این هنرمند بیان کرد که برخی از این وسایل به مرحله پیش از تولید بازی تعلق داشته و همچنین به این نکته اشاره کرد که سلاحها بهگونهای طراحی شدهاند که به سیستم ماژولار ارتقاء سلاح امکانپذیر باشد؛ سیستمی که به بازیکنان اجازه میدهد با تغییر اجزاء، سلاحهای خود را پیشرفتهتر کنند. یک نمونه بارز از این سیستم ماژولار در تصاویری از یک تفنگ بلستر قابل مشاهده است.
علاوه بر اینها، یکی از جالبترین تصاویری که در گالری موجود است به یک نمونهی اولیه با نمای سوم شخص مربوط میشود. در این تصویر، شخصیت بازیکن در محیطی آزمایشی که فاقد بافتها است، دیده میشود و Vibroblade (یک سلاح موجود در نسخهی اصلی) را در دستان خود دارد. دو تصویر دیگر نیز نمای نزدیکی از همین سلاح را نشان میدهند. در قسمت بالای تصویر، چند دکمهی منوی دیباگ قابل مشاهدهاند که برای آزمایش انیمیشنها و اشیاء مختلفی از جمله تپانچهها و لایتسیبرها طراحی شدهاند.
همچنین در یکی از گوشههای اسکرینشات، جزئیات جالبی به چشم میخورد؛ جایی که گزینهای برای آزمایش قابلیتهای همراهان دیده میشود، این امر با استفاده از دو آیکون مربوط به Mission Vao، یکی از شخصیتهای همراه که برای طرفداران نسخهی اصلی KOTOR شناخته شده است، نمایان میشود.
با اینکه نمیتوان تاریخ دقیق ساخت این موارد را تعیین کرد، به نظر میرسد این محتوا به نسخهای نزدیک به زمان لغو پروژه تعلق دارد. هنرمند اشارهشده تا سال ۲۰۲۲ با استودیوی Aspyr همکاری کرده و در آن سال گزارشی منتشر شد که از توقف توسعهی بازی خبر میداد و پس از آن Saber Interactive مسئولیت ادامهی این پروژه را بر عهده گرفت. بنابراین، میتوان حدس زد که این داراییها از آخرین مراحل کار بر روی آن نسخهی بازسازی بودهاند.
اگرچه این تصاویر اطلاعات چندانی ارائه نمیدهند، اما نگاهی روشن به سطح جزئیات و جاهطلبیهایی که Aspyr قصد داشت در این بازسازی به نمایش بگذارد، ارائه میدهند. اکنون فقط باید منتظر ماند و دید که Saber Interactive چه رویکردی را برای ادامه پروژه در نظر خواهد گرفت و امیدوار بود که بازی در نهایت به مرحلهی انتشار برسد.




