بازی و سرگرمی

تیم توسعه‌دهنده Beast of Reincarnation به نظرات بازیکنان توجه کرده و دومین بروزرسانی را عرضه کرد

پس از آنکه بازی Beast of Reincarnation اوایل ماه جاری برای رایانه‌های شخصی، پلی‌استیشن ۵ و ایکس‌باکس سری ایکس/اس منتشر شد، استودیوهای Game Freak و Fictions اعلام کردند که به زودی بزرگ‌ترین نواقص بازی را اصلاح خواهند کرد. اکنون با الهام از برنامه انتشار به‌روزرسانی‌های هفتگی Crimson Desert به‌دست Pearl Abyss، دومین اصلاحیه بازی منتشر شده است؛ این آپدیت نه تنها تغییرات بیشتری را به همراه دارد، بلکه برخی از درخواست‌های مهم طرفداران همچون بهینه‌سازی دوربین و امکان تغییر سایز زیرنویس‌ها را نیز ارائه می‌دهد و به وعده قابلیت‌های اضافه‌ای برای آینده اشاره می‌کند.

پچ جدید Beast of Reincarnation که هم‌اکنون برای تمامی پلتفرم‌ها در دسترس است، به وضوح نشان می‌دهد که Game Freak و Fictions به نظرات بازیکنان توجه کرده‌اند. این به‌روزرسانی شامل تغییرات بسیار مورد درخواست جامعه بازیکنان است که از آن جمله می‌توان به گزینه‌های جدید برای فاصله دوربین، تنظیمات دوربین در حین مبارزات و همچنین قابلیت تغییر اندازه زیرنویس‌ها اشاره کرد. از جمله تغییرات عمده دوربین می‌توان به:

  • اضافه شدن سه گزینه برای فاصله دوربین بازیکن: نزدیک (Close)، متوسط (Medium) و دور (Far)
  • اعمال تنظیمات و بهبودهای مختلف برای دوربین بازیکن، چه در حین مبارزه و چه در زمان‌های عادی
  • ادامه بهینه‌سازی دوربین در صورت لزوم در به‌روزرسانی‌های آتی
  • بهبود برخی از زوایای دوربین در میان‌پرده‌های سینمایی بازی

علاوه بر این موارد، Beast of Reincarnation چندین بهبود دیگری نیز شامل حال خود کرده است. به عنوان مثال، در مراحل اولیه داستان، نشانگرهای بیشتری برای اهداف مأموریت‌ها افزوده شده تا پیدا کردن مسیر برای بازیکنان ساده‌تر شود. همچنین تغییرات کلی در تعادل بازی نیز اعمال شده است.

اما به نظر می‌رسد یکی از تغییرات کلیدی در این پچ به حملات دشمنان در اطراف بازیکن مربوط می‌شود. از این پس، حملات دشمنان به حالت تعلیق درمی‌آید هنگامی‌که انیمیشن‌های Execution، Execution Assist، Assassination و Assassination Assist در حال اجرا هستند.

در تجربه اولین دور بازی، بارها پیش می‌آمد که بلافاصله پس از اجرای عملیات Execution، بازیکن همچنان از حملات دشمنان آسیب می‌دید؛ زیرا شخصیت اما (Emma) به سرعت قادر به بازگشت به حالت عادی و فرار از حملات نبود. این تغییر می‌تواند موجب شود که مبارزات عادلانه‌تر و در نهایت لذت‌بخش‌تر گردند.

تغییرات پیش روی Beast of Reincarnation چیست؟

دو پچی که تاکنون برای بازی منتشر شده‌اند، آغازگر تغییرات بیشتری هستند. Game Freak و Fictions وعده داده‌اند که در آینده قابلیت‌ها و تغییرات بیشتری به Beast of Reincarnation افزوده خواهد شد. یکی از ملزومات کلیدی، به‌کارگیری پشتیبانی از NVIDIA DLSS و AMD FSR Frame Generation است که می‌تواند به بهبود عملکرد و روان‌تر شدن بازی کمک کند. همچنین، توسعه‌دهندگان بر روی قابلیت‌ها و تغییرات دیگری کار می‌کنند، از جمله:

  • قابلیت رد کردن رویدادها و میان‌پرده‌ها
  • پشتیبانی از مانیتورهای Ultrawide
  • تغییرات در سیستم و مکانیک‌های درمان
  • و چندین بهبود و تغییر دیگر

با وجود نواقصاتی که Beast of Reincarnation در زمان عرضه داشته است، این بازی در وضعیت اولیه نیز تجربه‌ای شیرین و جذاب به شمار می‌رفت. به‌نظر می‌رسد که جامعه بازیکنان به مشکلات بازی نگاهی سخت‌گیرانه داشته‌اند و به همین دلیل، تغییرات جدید می‌توانند تأثیر مثبتی بر تجربه کلی بازی داشته باشند.

در نهایت، Beast of Reincarnation همچنان یک عنوان جذاب اکشن نقش‌آفرینی است که سیستم مبارزات جالبی را ارائه می‌دهد و مکانیک‌های اکشن و نوبتی را به طرز خلاقانه‌ای به هم می‌آمیزد. به نظر می‌رسد Game Freak و Fictions در نظر دارند با ادامه ارائه این به‌روزرسانی‌ها، مشکلات موجود را به تدریج برطرف کنند و تجربه‌ای بهتری برای بازیکنان فراهم آورند.

مقالات مرتبط

دکمه بازگشت به بالا