بازی و سرگرمی

کارگردان Assassin’s Creed Unity: آینده صنایع بازی‌های AAA به تیم‌های کوچک‌تر وابسته است

الکساندر آمانسیو، کارگردان بازی‌های Assassin’s Creed Unity و Assassin’s Creed Revelations، در اظهار نظری پیرامون وضعیت کنونی صنعت بازی‌سازی، بیان کرده‌است که فرآیند توسعه بازی‌های بزرگ به چالش‌های جدی دچار گردیده است.

آمانسیو در چارچوب یک گفت‌وگو به این نکته اشاره کرد:

بسیاری از استودیوهای پیشرفته گمان می‌کنند که با افزودن نیروی انسانی بیشتر می‌توانند بر مشکلات غلبه کنند. اما نوشتن نیروهای جدید به یک پروژه، می‌تواند روند کار افرادی را که قبلاً به‌خوبی وظایف خود را انجام می‌دهند، مختل سازد. این رویکرد تنها مشکلات جدیدی ایجاد می‌کند… بنابراین به نظرم، آینده متعلق به تیم‌های کوچکتر خواهد بود.

او به منظور توضیح شیوه همکاری تیم‌های کوچک در پروژه‌های وسیع‌تر، به بازی Assassin’s Creed: Black Flag اشاره کرد و گفت:

تصور کنید در حال کار بر روی سیستم نبردهای دریایی در بازی Assassin’s Creed: Black Flag هستید. این ویژگی بسیار جذاب است و می‌تواند به یک استودیوی همکار واگذار شود، زیرا جنبه‌ای مستقل دارد؛ با مدیریت مناسب، می‌توان این استودیو را به گونه‌ای هدایت کرد که به هر چه بیشتر جذابیت این قسمت کمک کند، مشروط بر اینکه تمامی نقاط اتصال آن با ساختار اصلی بازی به ثبات برسد.

در ادامه، آمانسیو به نکته دیگری اشاره کرد:

محدودیت‌ها، رمز موفقیت نهفته در خلق هر اثر هنری باکیفیت هستند. چه این محدودیت‌ها واقعی باشند و چه ساختگی، ضروری است که در نظر گرفته شوند. ساختار مغز ما تقریباً مشابه یکدیگر است، بنابراین با دریافت ورودی‌های مشابه، خروجی‌های تقریبا یکسانی خواهیم داشت… اشتباه برداشت نکنید، من به ارزش ایده‌ها اعتقاد دارم… اما این محدودیت‌ها هستند که شما را مجبور می‌سازند تا از ایده اولیه‌تان عدول کنید. این موانع ممکن است مالی یا فنی باشند، اما دقیقاً همین مسائل شما را به سمت پیدا کردن گزینه‌های نو سوق می‌دهد؛ هنر و کمال در بطن این تصمیمات نهفته است.

شرکت یوبیسافت هنوز به‌صورت رسمی تصریح نکرده است که کدام نسخه از سری Assassin’s Creed قرار است به زودی عرضه شود، اما گزارش‌های مختلف حاکی از آن است که نسخه بازسازی‌شده بازی Black Flag با نام احتمالی Resynced در حال توسعه می‌باشد. همچنین، یک بازی موبایلی با عنوان Assassin’s Creed Jade، پروژه‌ای با کد نام Assassin’s Creed Codename Hexe و یک اثر چندنفره که احتمالاً با نام Assassin’s Creed Invictus شناخته می‌شود، در مراحل تولید قرار دارند.

مقالات مرتبط

دکمه بازگشت به بالا