بازی و سرگرمی

مدیرعامل استودیوی بلوبر تیم راز موفقیت و چرایی اوج‌گیری محبوبیت ژانر وحشت را فاش کرد

استودیوی لهستانی بلوبر تیم پس از موفقیت چشمگیر نسخه ریمیک بازی Silent Hill 2 و فروش بیش از ۵ میلیون نسخه‌ای آن، اکنون به یکی از پرمشغله‌ترین و موفق‌ترین سازندگان سبک وحشت در صنعت بازی تبدیل شده است.

پیوتر بابینو، مدیرعامل این استودیو، در جریان رویداد گیمزکام آسیا در بانکوک با رسانه IGN به گفتگو نشست و از رویکرد خلاقانه استودیو، دلایل استقبال کم‌نظیر مخاطبان از آثار دلهره‌آور و برنامه‌ریزی برای توسعه هفت پروژه هم‌زمان پرده برداشت.

بابینو در تحلیل چرایی محبوبیت فزاینده آثار ترسناک توضیح داد که این ژانر همواره در دوره‌هایی که جهان با چالش‌ها و اتفاقات ناگوار نظیر جنگ‌ها، بحران‌های اقتصادی و دگرگونی‌های اقلیمی روبه‌رو است، قوی‌ترین عملکرد خود را نشان می‌دهد. به عقیده او، در شرایطی که اضطراب و هراس در باطن جامعه جریان دارد، کتاب‌ها، فیلم‌ها و بازی‌های ویدیویی ترسناک بازتاب بهتری در میان مردم پیدا می‌کنند؛ واقعیتی تلخ که به رونق این آثار می‌انجامد اما از نامساعد بودن شرایط حاکم بر دنیا خبر می‌دهد.

بلوبر تیم پس از سال‌های ابتدایی فعالیت که به ساخت آثار معمولی و پروژه‌های قراردادی می‌گذشت، از زمان عرضه Layers of Fear در سال ۲۰۱۶ تمام تمرکز خود را صرفاً روی خلق وحشت گذاشت. این تیم با درس گرفتن از اشتباهات گذشته و تقویت زیرساخت‌های فنی، توانست به یکی از نام‌های معتمد این سبک تبدیل شود.

سازندگان حتی در جریان ساخت ریمیک سایلنت هیل ۲ انتقادات و تردیدهای ابتدایی کاربران فضای مجازی را نادیده گرفتند و تمام توان خود را بر ارائه اثری وفادار و باکیفیت متمرکز کردند؛ رویکردی که در نهایت به نقطه عطفی در تاریخ این استودیو بدل شد.

در پی این موفقیت‌ها، ساختار بلوبر تیم با اضافه شدن لیبل Broken Mirror Games و همکاری با پنج تیم توسعه‌دهنده دیگر در لهستان گسترش یافته است. پروژه‌های کنونی استودیو شامل ریمیک نخستین نسخه سایلنت هیل، بازی Layers of Fear 3، عنوان انحصاری نینتندو سوییچ ۲ با نام Onyx: The Dark Grip، اثر وحشت روان‌شناختی Star Trek: Shadow Frontier و پروژه تازه‌ای با نام موقت Project H است که توسط تیم سازنده کرونوس و در ادامه‌ مسیر پیشرفت استودیو توسعه می‌یابد.

بابینو با ابراز علاقه عمیق به مجموعه‌های کهنه‌کاری چون سایلنت هیل و رزیدنت اویل تاکید کرد که هدف غایی بلوبر تیم تبدیل شدن به سومین قطب و آی‌پی بزرگ بازی‌های ترسناک در صنعت گیم است. نزدیک‌ترین ساخته این استودیو به انتشار، بسته الحاقی Cronos: Lazarus برای بازی Cronos: The New Dawn به شمار می‌رود که روایتی پیش‌درآمد با مبارزاتی سریع‌تر را ارائه می‌دهد و در تاریخ ۳ دسامبر(۱۲ آذر) برای پلتفرم‌های پلی استیشن ۵، ایکس باکس سری ایکس/اس و رایانه‌های شخصی، و اوایل سال ۲۰۲۷ برای نینتندو سوییچ ۲ عرضه خواهد شد.

مقالات مرتبط

دکمه بازگشت به بالا