مدیر پیشین برادران وارنر: بازی ارباب حلقهها نباید همزمان با Skyrim منتشر میشد

یکی از طراحان بازی که سابقه کار در شرکت برادران وارنر (Warner Bros Games) را دارد، از خوشحالیاش بابت دریافت پورت جدید بازی The Lord of the Rings: War in the North خبر میدهد. او بر این باور است که این بازی در زمان عرضه اولیهاش، آنطور که شایسته بوده، ارزیابی نشده است.
کریستین آلن با ۲۴ سال تجربه در حوزه بازیسازی و مدیریت طراحی در زمان انتشار نسخه اولیه The Lord of the Rings: War in the North، در پلتفرم X از خبر معرفی نسخه جدید این بازی با نام Legacy Edition برای کنسولهای مدرن ابراز خرسندی کرد.
بازی War in the North دقیقاً ۱۵ روز قبل از انتشار عنوان بزرگ The Elder Scrolls V: Skyrim به بازار آمد. آلن اذعان دارد که در آن زمان یکی از افرادی بوده که به شدت مخالف عرضه این بازی در تاریخ نزدیک به شاهکار استودیوی بتسدا (Bethesda) بوده است.
او در این زمینه نوشت:
۱۵ سال پیش با شدت تمام استدلال کردم که بازی را در نزدیکی Skyrim منتشر نکنیم، زیرا اینگونه نمیتواند دیده شود و قضاوت عادلانهای براساس آن انجام گیرد. اما نظریهام رد شد. اکنون خوشحالم که میبینم این بازی بهدرستی منتشر میشود.
آلن اگرچه به صورت مستقیم در فرآیند ساخت این بازی نقشی نداشته، اما از تیم سازنده در استودیوی Snowblind (که در سال ۲۰۱۲ با استودیوی دیگری ادغام شد) به خوبی یاد کرده است. او ابراز داشته که ناراحت است این عنوان به صورت ناعادلانهای در مقایسه با Skyrim فراموش شده و مورد توجه قرار نگرفته است.
او به یکی از کاربران در شبکه ایکس جواب داد:
من تنها در تیم رهبری استودیو بودم. تمامی افتخارات مربوط به این بازی به تیم استودیوی Snowblind تعلق دارد. دیدن بازگشت آن واقعاً شگفتانگیز است؛ چراکه در آن زمان این بازی در هیاهوی رقابتها به کلی گم شد و تنها با Skyrim مقایسه میشد، دقیقاً همانطور که پیشبینی کرده بودم.
او همچنین به کاربر دیگری گفت:
به خاطر میآورم که در هفته اول انتشار، این بازی فقط یک نقد و بررسی دریافت کرد. اگر درست به یاد داشته باشم، تقریباً هیچ گونه تبلیغاتی برای آن انجام نشد؛ مدیران یا کاملاً از احتمال موفقیت آن ناامید بودند، یا فکر میکردند که طرفداران وفادار ارباب حلقهها خودشان از عرضه آن باخبر خواهند شد!
آلن همچنین بر این نکته تأکید کرد که تصمیم به عرضه عجولانه بازی در آن مقطع، احتمالاً به نیاز مالی شرکت برادران وارنر برای گزارش دهی درآمد در آن دوره مالی مربوط میشود.
او در این باره توضیح داد:
انگیزههای مالی مربوط به درآمدهای فصلی شرکتها تأثیر زیادی بر تصمیمگیریها میگذارد، بیش از آنچه که عموم مردم تصور کنند. این موضوع به چالشی جدی برای سازمانهایی تبدیل میشود که با توجه به قیمت سهامشان فعالیت میکنند. برای یک مدیر ارشد بسیار دشوار است که اعلام کند: خوب، اگر انتشار این بازی را تا ماه مارس (اسفند) به تعویق بیندازیم، احتمال موفقیت بیشتری خواهد داشت، اما در عوض پاداش مالی من ۵۰ درصد کمتر میشود!
نسخه جدید این بازی تحت عنوان The Lord of the Rings: War in the North – Legacy Edition هماکنون برای کنسولهای پلی استیشن ۵، ایکس باکس سری ایکس/اس، نینتندو سوییچ، نینتندو سوییچ ۲ و همچنین رایانههای شخصی به قیمت ۱۹.۹۹ دلار در دسترس است.
توسعه و انتشار این نسخه جدید به عهده شرکت اسپایر (Aspyr) بوده، شرکتی که اعلام کرده این اقدام را با کسب مجوز رسمی از برادران وارنر انجام داده است. این شرکت همچنین وعده داده که در آینده، بازیهای کلاسیک و قدیمیتری از دنیای ارباب حلقهها را پورت و منتشر خواهد کرد.



