دموی گیمپلی بازی Monster Hunter Wilds: Ascendance به نمایش درآمد

در نمایشگاه TGS 2026، دموی طولانیمدت از گیمپلی بازی Monster Hunter Wilds: Ascendance رونمایی شد که در آن جزئیات بیشتری از موجودات جدید، شکارهای Master Rank، منطقه Skybound Eyrie و سازوکارهای تازه در زمین مبارزات به نمایش درآمده است.
در خلال Tokyo Game Show 2026، ویدیویی از گیمپلی توسعهای بازی Monster Hunter Wilds: Ascendance منتشر گردید که نگاهی دقیق به محتوای گسترده جدید Capcom ارائه میدهد. این ویدیو شامل لحظاتی از شکار هیولا، مبارزات و محیطهای تازه و همچنین سیستم نوین Boost Action است که قرار است گزینههای بیشتری را برای شکارچیان فراهم سازد.
یکی از ویژگیهای بارز Ascendance، ابزار Boost Bracer است. این وسیله این امکان را میدهد که از Boost Actionهای اختصاصی هر سلاح بهرهمند شوید و قابلیتهای ویژهی ۱۴ نوع سلاح مختلف بازی را به مدت محدودی تقویت کند. به این ترتیب، بازیکنان میتوانند در طول شکار از تواناییهای تقویتشده سلاحهای خود برای نبرد با هیولاهای بزرگتر استفاده کنند.
نسخه قابل بازی که در TGS 2026 ارائه شد شامل سه مأموریت متفاوت است که هر یک جوانبی دیگر از محتوای جدید گسترشدهنده را به نمایش میگذارد. یکی از این مأموریتها بازیکنان را به چالش میکشد تا با Chatacabra روبرو شوند، در حالی که مأموریت دیگر شامل شکار Araketa، هیولای تازهوارد در این نسخه خواهد بود. همچنین Teostra، یکی از اژدهایان باستانی معروف این سری نیز در این دموی قابل بازی نمایان شده است.
داستان Monster Hunter Wilds: Ascendance چند سال پس از وقایع نسخه اصلی ادامه دارد و به بازیکنان چالشها و تهدیدات تازهای پیشنهاد میدهد. یکی از تغییرات مهم این گسترشدهنده، معرفی درجه Master Rank است که شکارهای چالشبرانگیزتر و محتوای جدید برای بازیکنان با تجربهتر را فراهم میآورد.
علاوه بر هیولاها و مأموریتهای جدید، سلاحهای بازی نیز با قابلیتهای نوین گسترش پیدا خواهند کرد. همچنین، منطقه جدید Skybound Eyrie به دنیای Monster Hunter Wilds افزوده خواهد شد؛ مکانی مرتفع که در میان ابرها معلق است و به بازیکنان فضایی متفاوت برای اکتشاف و شکار ارائه میدهد.
Monster Hunter Wilds: Ascendance قرار است در سال ۲۰۲۷ برای کنسولهای پلی استیشن ۵، ایکس باکس سری ایکس/اس، نینتندو سوییچ ۲ و همچنین رایانههای شخصی منتشر شود.




