بازی و سرگرمی

تهیه‌کننده ۰۰۷ First Light درباره دشواری‌های ساخت یک جیمز باند جوان توضیح می‌دهد

با نزدیک شدن به پایان دوران بازیگری دنیل کریگ در نقش جیمز باند و توقف موقتی در پروژه‌های سینمایی این مجموعه، توجهات اکنون به سوی دنیای بازی‌های ویدیویی و تازه‌ترین اثر استودیوی IO Interactive با نام ۰۰۷ First Light جلب شده است. این بازی که روایتی نو و بی‌نظیر از نخستین مراحل جاسوسی مأمور ۰۰۷ را به نمایش می‌گذارد، با استقبال بسیار خوبی روبرو شده و به عنوان آغازگری برای فصل جدیدی از این مجموعه افسانه‌ای شناخته می‌شود.

در حال حاضر، تونس اسمیت، تهیه‌کننده بخش مجوزها در استودیوی IO Interactive، در مصاحبه‌ای از چالش‌های پیچیده مربوط به مدیریت این برند با قدمت ۶۰ ساله، همکاری با شرکت آمازون ام‌جی‌ام (Amazon MGM) و تلاش برای خلق تصویری واقعی و انسانی از جیمز باند سخن گفته است.

تونس اسمیت که پیش‌تر در پروژه‌های بزرگ نظیر Star Wars و Avatar در شرکت یوبیسافت فعالیت کرده، مسئولیت سنگین هماهنگی میان استودیو، آمازون ام‌جی‌ام و تعدادی از برندهای حاضر در بازی را به عهده داشته است. او در خصوص نقش خود می‌گوید:

دنیای باند تاریخچه‌ای ۶۰ ساله دارد و بر اساس اصول مشخصی شکل گرفته است؛ اصولی که تنها به سفرهای بین‌المللی و شخصیت‌های ماندگار محدود نمی‌شوند، بلکه حس استایل، ظرافت و لوکس بودن نیز اجزای جدایی‌ناپذیر از هویت آن را تشکیل می‌دهند.

این رویکرد لوکس به وضوح در بازی فرست لایت قابل مشاهده است. بازیکنان از همان آغاز بازی و پس از خروج از آزمایشگاه مأمور Q، با ساعت‌های هوشمند برند امگا (Omega) و یخچال‌های معروف کوکاکولا در محیط آشنا می‌شوند. اسمیت با تأکید بر اهمیت این موضوع، اشاره می‌کند که برای به نمایش گذاشتن خودروهای لوکسی مانند آستون مارتین، جگوار و لندرور، همکاری مداوم و هفتگی با شرکای تجاری برقرار بوده است؛ چرا که بدون این برندهای شناخته‌شده، دنیای جیمز باند هویت خود را از دست می‌دهد.

یکی از کلیدی‌ترین تصمیمات استودیوی IO Interactive در فرآیند ساخت این بازی، تمرکز بر روی داستان منشأ و جوانی جیمز باند بوده است. به گفته اسمیت، شرکت آمازون ام‌جی‌ام با فراهم کردن آزادی عمل خلاقانه برای استودیو، اجازه داد تا آن‌ها بتوانند نقشه‌ای جدید برای این شخصیت ترسیم نمایند.

اسمیت در این زمینه توضیح می‌دهد:

این تصمیم ما را از قید و بندها رها کرد. ما معمولاً جیمز باند را به عنوان فردی مقاوم، بدبین و با تجربه‌ای پر از شکست و زخم‌های روانی تصور می‌کنیم. اما مشاهده یک باند جوان، ساده‌دل و پرانرژی که تازه وارد دنیای مذخرف جاسوسی می‌شود و انتظار می‌رود در مسیر خود آزرده و پخته گردد، جایی برای خلاقیت فوق‌العاده‌ای فراهم کرد.

در این اثر، نقش جیمز باند توسط پاتریک گیبسون بازی می‌شود؛ شخصیتی که تعادلی میان طنز باندهای قدیمی و واقع‌گرایی رویکرد دنیل کریگ را ایجاد می‌کند. استودیو تلاش کرده است تا فراتر از گجت‌های پیشرفته و خودروهای لوکس، به آسیب‌ها و زخم‌های روحی این شخصیت بپردازد و او را به یک انسان واقعی و ملموس تبدیل کند.

در سال‌های اخیر، صنعت بازی‌های ویدیویی که برگرفته از آثار سینمایی هستند، تغییرات عمده‌ای را تجربه کرده است؛ از بازی‌های ارزان‌قیمت گذشته گرفته تا حضور شخصیت‌ها در عناوینی چون فورتنایت و کال آو دیوتی. با این حال، بازی ۰۰۷ First Light مسیر ساخت یک اثر بلاک‌باستر کاملاً مستقل و برجسته را پیش گرفته و از نظر ساختار روایی و تنوع گیم‌پلی، با بازی‌های معروفی همچون Uncharted مقایسه می‌شود.

اسمیت در پایان با اشاره به اصول اساسی استودیوی خود می‌گوید:

پذیرش چالش ساخت جیمز باند برای ما تجربه‌ای لذت‌بخش و پاداش‌دهنده بود. یکی از ارزش‌های بنیادین شرکت ما، برجسته کردن خود بازی است. ما می‌خواستیم چیزی خلق کنیم که در درجه اول خودمان از بازی کردن آن لذت ببریم و به آن عشق بورزیم. به گمانم این تعهد و علاقه در نتیجه نهایی به وضوح مشهود است.

مقالات مرتبط

دکمه بازگشت به بالا