بهبود قابل توجه سطح جزئیات بصری؛ تحلیلگران دیجیتال فاندری از فناوری QSSR سونی تمجید کردند

سونی بخشی از مزایای PSSR را از طریق تکنولوژی جدیدی به نام QSSR را به کنسولهای پایه پلیاستیشن ۵ آورده است. QSSR یک راهکار مبتنی بر هوش مصنوعی محسوب میشود که بهطور اختصاصی برای سختافزار PS5 معمولی طراحی شده استو تستهای اخیر نشان میدهد که این فناوری پتانسیل بسیار بالایی در ارتقای کیفیت بصری دارد.
طبق تحلیل منتشر شده توسط دیجیتال فاندری (Digital Foundry)، تکنولوژی QSSR بهبودهای قابل ملاحظهای را در کیفیت بصری بازی Marvel’s Wolverine ایجاد کرده است.
در مقایسه با راهکار زمانی استودیوی اینسامنیاک گیمز (یا به اختصار IGTS)، فناوری QSSR جزئیات اشیاء دوردست مانند کامیونها، حصارها و پوشش گیاهی محیط را با دقت بسیار بیشتری رندر میکند. همچنین، کاراکتر ولورین به لطف کاهش نویز در نمایش موهای صورت و سر، ظاهر آراسته و باکیفیتتری پیدا کرده است.
به همین ترتیب و در صحنههایی که آب وجود دارد، قابلیت QSSR سطح جزئیات بالاتری را ارائه میدهد و موفق شده است اثر شبحگونه یا Ghosting را بهطور کامل از بین ببرد. بازتابهای Ray-traced نیز با بهرهگیری از QSSR بهبود یافتهاند و کیفیت بازتابهای بسیار خوب IGTS را روی کنسول پایه پلی استیشن ۵ یک پله بالاتر بردهاند.
در مقایسه با PSSR (تکنولوژی اختصاصی PS5 Pro)، گفته میشود که این فناوری هوش مصنوعی در ارتقای تصاویر، توانمندتر است و هزینه پردازشی کمتری (تأثیر کمتر بر روی عملکرد و نرخ فریم) دارد؛ هرچند این برتری احتمالاً به دلیل قدرت سختافزاری بسیار بیشتر کنسول PS5 Pro است.
در حال حاضر گفته میشود که QSSR نقش مهمی در ارتقای تجربه بصری بازی GTA 6 روی کنسولهای پایه PS5 ایفا کند، هرچند راکستار گیمز هنوز در این باره سکوت کرده است. در هر صورت، بسیار جذاب خواهد بود که ببینیم سایر توسعهدهندگان چگونه از پتانسیل QSSR برای بهبود کیفیت تصویر در پلی استیشن ۵ استفاده خواهند کرد.




