بلیزارد: ارائه Cyberpunk 2077 و The Witcher 3 در Battle.net نشاندهنده رقابت با Steam نیست

بلیزارد تصریح کرده است که ورود Cyberpunk 2077 و The Witcher 3 Remastered به Battle.net نه دلیلی برای تغییر استراتژی بهمنظور رقابت با Steam یا Epic Games Store است و نه نشانهای از برنامهای برای افزایش تنوع بازیهای این پلتفرم، بلکه همچنان به دنبال انتخاب گزینشی عناوین دیگر خواهد بود.
در جریان رویداد BlizzCon 2026، مشخص گردید که دو بازی مشهور شرکت CD Projekt Red، یعنی Cyberpunk 2077 و The Witcher 3 Remastered به پلتفرم Battle.net افزوده خواهند شد. این دو عنوان در کنار دیگر بازیهای ناشران مختلفی قرار خواهند گرفت که پس از خرید اکتیویژن بلیزارد توسط مایکروسافت، به این فروشگاه راه یافتهاند.
هرچند تعداد بازیهای غیر از محصولات بلیزارد در Battle.net در حال افزایش است، این شرکت تأکید کرده است که نمیتوان عرضه این عناوین را بهعنوان تغییر بنیادین در سیاستهای فروشگاه یا تلاشی برای رقابت مستقیم با فروشگاههای دیگری نظیر Steam و Epic Games Store برداشت کرد.
اندرو گوئررو، معاون مدیریت محصول و بینش جهانی بلیزارد، در گفتوگو با رسانه Polygon در این ارتباط توضیح داد که هدف آنها ایجاد یک فروشگاه عمومی با تنوع زیادی از عناوین نیست.
او اظهار داشت:
ما به هیچ عنوان درصدد انجام کار فروشگاههای Steam یا Epic Games Store نیستیم. ما جامعه خاصی از بازیکنان داریم؛ گروهی وفادار و پرشور که به تجربه عناوین بلیزارد و آثار مشابه علاقمند هستند. اگر چیزی برای این گروه از مخاطبانمان مناسب باشد، به آن روی خواهیم آورد.
Cyberpunk 2077 و The Witcher 3 Remastered به وضوح نمونههایی مناسب برای این رویکرد هستند. این دو عنوان نقشآفرینی عظیم میتوانند ساعتها بازیکنان را درگیر کنند و از این نظر، همپوشانی چشمگیری با بخشی از جامعه هواداران بلیزارد دارند.
بسیاری دیگر از عناوینی که به تازگی به Battle.net اضافه شدهاند نیز به همین رویه پایبند هستند. عناوینی نظیر Doom: The Dark Ages، The Outer Worlds 2 و Destiny 2، از جمله بازیهایی هستند که میتوان ارتباطی بین آنها و سلیقه برخی از بازیکنان بلیزارد مشاهده کرد.
با این حال، نمیتوان گفت که همه بازیهایی که به اکوسیستم اکتیویژن بلیزارد افزوده شدهاند، اینگونه ارتباط مستقیم دارند. پس از ادغام اکتیویژن و بلیزارد، عناوینی مانند Crash Bandicoot و Call of Duty نیز به جرگه محصولات این شرکت پیوستند. اما میتوان حضور این بازیها را به عنوان بخشی از استراتژی انتشار و مدیریت محصولات مایکروسافت و اکتیویژن تعبیر کرد.
گسترش بیلتفرم Battle.net به عناوین ناشران دیگر شاید در باطن این تصور را به وجود آورد که بلیزارد در حال ارزیابی قابلیتهای خود برای رقابت با Steam است. با این وجود، گوئررو بار دیگر تصریح کرد که انتخاب محتوا و کیفیت آن در این روند از اهمیت بیشتری نسبت به تنوع عناوین برخوردار است.
او ادامه داد:
من این رویکرد را بسیار متمرکزتر توصیف میکنم؛ تلاش برای درک اینکه واقعاً چه چیزهایی مورد علاقه بازیکنان ماست. بهترین و باکیفیتترین تجربیات کدامند که بتوانیم آنها را بیشتر به چشم مخاطبانمان بیاوریم و آیا اضافه کردن آنها از لحاظ منطقی درست است یا خیر.
بنابراین، ورود Cyberpunk 2077 و The Witcher 3 Remastered را نباید به عنوان نقطه شروعی برای تغییر Battle.net به یک فروشگاه همهکاره تلقی کرد. بلیزارد هنوز هم به دنبال گزینش عناوین خارجی بر اساس تناسب آنها با مخاطبانش است و به جای رقابت مستقیم با رقبای بزرگ رایانهای، بر روی ارائه مجموعهای کمتر ولی درخور توجه متمرکز خواهد بود.



