بخش بزرگی از تیم ما روی ساخت The Elder Scrolls 6 کار میکند

تاد هاوارد، کارگردان The Elder Scrolls 6، اعلام کرده است که در حال حاضر بیشتر توسعهدهندگان Bethesda Game Studios روی این بازی نقشآفرینی کار میکنند.
هاوارد همچنین درباره متفاوت بودن The Elder Scrolls 6 نسبت به عناوین قبلی بتسدا مانند Starfield و Fallout صحبت کرده است.
وی در ادامه صحبتهای خود به این نکته اشاره کرد که بازیهای مجموعههای The Elder Scrolls و Fallout از نظر فنی معمولاً دنبالهرو یکدیگر هستند. او توضیح داد که The Elder Scrolls 5: Skyrim به نوعی دنبالهای برای Fallout 3 بود، زیرا این بازی نقشآفرینی فانتزی چندین بهبود در موتور بازیسازی بتسدا را به همراه داشت. به طور مشابه، Fallout 4 نیز به عنوان دنبالهای دیگر عمل کرد.
وی در این باره گفت:
ما احساس میکنیم با این فرنچایزها در جایگاه بسیار خوبی قرار داریم. بدیهی است که ما درگیر مسائل مربوط به Fallout نیز هستیم و احساس خوبی نسبت به آن داریم. Skyrim تا حدی دنباله Fallout 3 است و Fallout 4 تا حدی دنبالهای برای Skyrim محسوب میشود.
ارتباطات زیادی بین طرفداران این فرنچایزهای Fallout و Elder Scrolls وجود دارد، با این حال هاوارد معتقد است افرادی وجود دارند که یکی از این مجموعه بازیها را بر دیگری ترجیح میدهند و این موضوع کاملاً قابل درک است. این ترجیحات معمولاً از این واقعیت ناشی میشوند که بازیها از منظر گیمپلی و فضاسازی، حال و هوای بسیار متفاوتی دارند. او همچنین خاطرنشان کرد که محیط فانتزی The Elder Scrolls 6 به لطف دنیای آن یک فضای بسیار رمانتیک را ارائه میدهد.


