استودیو رمدی از هواداران خواست تا چند هفته به داستان Control Resonant اسپویل ندهند

استودیوی Remedy Entertainment به تازگی با انتشار پیامی در شبکههای اجتماعی از جامعه گیمری درخواست کرده است که تا حد امکان از افشای جزئیات داستانی و اسپویلرهای مرتبط با بازی مورد انتظار Control: Resonant در هفتههای پیش رو خودداری کنند.
این دنباله بر اثر ستایشبرانگیز سال ۲۰۱۹ در روز پنجشنبه همین هفته به بازار میآید و با توجه به محوریت داستانی غنی و پر پیچ و خم آن، افشای جزئیات میتواند لطمهای به تجربه بازیکنانی بزند که قادر به تجربه بازی در روزهای آغازین انتشار نیستند.
سازندگان البته مانع از به اشتراکگذاری محتوا نشدهاند، اما بر این نکته تأکید کردهاند که در صورتی که جزئیات داستانی منتشر شوند، باید از هشدارهای صریح و برچسبهای اسپویل استفاده شود تا مانع تخریب غافلگیریها برای دیگر مخاطبان گردد.
بازی Control: Resonant که پس از مدتها توسعه و شکلگیری انتظارات بسیار، در روز پنجشنبه عرضه میشود، به یکی از بزرگترین و مورد انتظارترین عناوین سال ۲۰۲۶ تبدیل شده است. رمدی در بیانیه رسمی خود ابراز داشت:
ما از استقبال شما در نسخهای نوین از منهتن بسیار هیجانزدهایم. در طول چند سال گذشته، ماجراجویی دیلن فیدن (Dylan Faden) را با غافلگیریهایی و پیچشهای غیرمنتظره غنی کردهایم و مایلیم که همگان بتوانند Control Resonant را با ذهنی کاملاً باز تجربه کنند.
برای تحقق این امر، از شما خواهش میکنیم در چند هفته آینده از افشای جزئیات داستانی در شبکههای اجتماعی بدون هشدار روشن خودداری نمایید. همانطور که همیشه میگوییم، با یکدیگر مهربان باشید و به حق دیگران برای تجربهای بدون اسپویل احترام بگذارید. بههرحال، ما مشتاقانه منتظر دریافت بازخوردها و نظرات شما بعد از انتشار بازی در روز پنجشنبه هستیم.
با این حال، بخش نظرات زیر این پیام با واکنشهای متفاوتی از سوی کاربران مواجه شد. بسیاری از آنها تاکید داشتند که هشدار اصلی باید به سمت تولیدکنندگان محتوا و استریمرهایی معطوف شود که زودتر از موعد بازی را دریافت کرده و به سرعت تمامی مراحل آن را کامل کرده و ویدیوهای گیمپلی را در فضای آنلاین به اشتراک میگذارند.
از طرف دیگر، تعدادی از گیمرها سیاست اختصاص دسترسی زودهنگام (Early Access) به طور انحصاری برای یک پلتفرم خاص را در تضاد مستقیم با درخواست رمدی عنوان کردند.
یکی از کاربران در این خصوص نوشت:
اگر میدانید که میخواهید همه از روز اول انتشار بازی لذت ببرند، دفعه بعدی از دادن دسترسی زودهنگام ۴۸ ساعته به انحصار یک پلتفرم خاص خودداری کنید.
کاربر دیگری نیز ذکر کرد:
جلوگیری از اسپویل، بدون وجود دسترسی زودهنگام انحصاری بسیار آسانتر میبود؛ واضح است که شبکههای اجتماعی به منظور جذب بازدید، مملو از ویدیوهای گیمپلی و صحنههای کلیدی خواهند شد و کسی به عدم افشای داستان اهمیت نمیدهد.




