استودیوی Treyarch شایعات مرتبط با سیستم مچمیکینگ بازی Call of Duty: Black Ops 7 را رد کرد

یکی از مديران طراحی شرکت Treyarch به جنجالهای اخیر مرتبط با سیستم مچ میکینگ مبتنی بر مهارت (SBMM) در بازی Call of Duty: Black Ops 7 پاسخ داده و ادعاهای مطرحشده درباره تغییرات فصلی را در آستانه تعطیلات رد کرده است. جدیدترین نسخه از این مجموعه بازیهای تیراندازی، در بین بزرگترین عناوین جدید سال ۲۰۲۵ قرار دارد و به یکی از ۱۰ بازی پرفروش سال تبدیل شده است. اما عرضه Call of Duty: Black Ops 7 بدون حاشیه و جنجال نبوده است.
جدیدترین نسخه Call of Duty با بازخورد منفی قابلتوجهی از سوی طرفداران مواجه شده و انتقادهایی جدی به داستان و بخش تکنفره بازی وارد شده است. در حال حاضر، بخش چندنفره آنلاین Call of Duty: Black Ops 7 هم زیر ذرهبین نقدها قرار گرفته و بخصوص سیستم SBMM مورد انتقاد قرار دارد.
مت اسکرانس، مدیر طراحی Call of Duty در Treyarch، به شکایات طرفداران نسبت به این سیستم واکنش نشان داد. او این اظهارات را در پاسخ به نظریه یکی از گیمرها مطرح کرد که مدعی شده بود صفهای بازی در زمان تعطیلات دستکاری شدهاند. اسکرانس بهطور واضح اعلام کرد که هیچ گونه تغییراتی در این سیستمها اعمال نشده و بدین ترتیب فرضیهای مبنی بر اینکه Treyarch تنظیمات SBMM را برای تعطیلات بازیکنان تغییر داده، نادرست است. سیستم مچ میکینگ مبتنی بر مهارت، همانگونه که از عنوانش مشخص است، شامل مجموعهای از عوامل مختلف است، از نسبت K/D گرفته تا نحوه عملکرد در اهداف مأموریتها، تا بازیکنان را با افرادی در سطوح مهارتی مشابه ملاقات کند.
این سیستم در Black Ops 7 از همان ابتدا به یکی از موضوعات بحثبرانگیز تبدیل شده است؛ چرا که برخی بر این باورند که تلاش مکرر برای همسطحگذاری بازیکنان، حتی در مسابقات عادی، باعث افراط در رقابتی شدن میشود.
با وجود چالشهای اولیه Call of Duty: Black Ops 7، این بازی در نظر دارد با ارائه محتوای جدید، وضعیت خود را بهبود بخشد. انتظار میرود که حالت Ranked به طور رسمی پس از شروع فصل ۲ در اوایل فوریه به بازی افزوده شود، هرچند Treyarch هنوز جزئیات کاملی از این حالت ارائه نکرده است. همچنین تأیید شده که بهروزرسانی Season 1 Reloaded در ماه آینده یک کراساور جدید به بازی اضافه خواهد کرد و آیتمهای ظاهری Fallout نیز در ماه ژانویه به Black Ops 7 وارد خواهند شد.



