اجرای Bloodborne با نرخ 60 فریم بر ثانیه بر روی RX 580 از طریق شبیهساز PS4 قابل انجام شد

بازی Bloodborne اکنون با استفاده از شبیهساز ShadPS4 نسخه ۰.۱۰.۰ بهخوبی روی کارت گرافیکی RX 580 و با نرخ ۶۰ فریم در هر ثانیه اجرا میشود؛ همچنین مشکل نشت VRAM حل شده و مادها جلوههایی شبیه به ریمستر به این بازی بخشیدهاند.
تحولات اخیر در شبیهسازی بازی Bloodborne بر روی PC با استفاده از شبیهساز ShadPS4 نشاندهنده پیشرفتهای قابل توجهی است؛ بهطوریکه این عنوان اختصاصی PS4 هماکنون بر روی کارتهای گرافیکی قدیمی مانند RX 580 با ۴ گیگابایت VRAM، بدون مشکلات عمدهای اجرا میشود.
یک ویدیوی جدید که توسط کانال ProteinGaming در یوتیوب منتشر گردیده، گویای این است که عنوان محبوب استودیوی FromSoftware با استفاده از نسخه بهروز این شبیهساز و چند ماد، در رزولوشن ۷۶۸p و با نرخ ۶۰ فریم بر ثانیه بر روی کارت گرافیک RX 580 در حال اجراست. برخی از بهبودهای اخیر در این شبیهساز، امکان بازی روان را بر روی کارتهای گرافیکی با VRAM پایین فراهم کرده و همچنین مشکلات ناشی از نشت VRAM که باعث میشد تا عملکرد کارتهای گرافیکی با حافظه بالا دچار اختلال شود، برطرف کردهاند. باتوجه به این تغییرات، Bloodborne اکنون بیش از هر زمان دیگری قابل دسترسی و بازی بر روی پلتفرمهای مختلف سختافزاری است.
آخرین نسخه رسمی شبیهساز ShadPS4 که امکان اجرای Bloodborne بر روی PC را فراهم کرده، نسخه ۰.۱۰.۰ است. این نسخه، بهبودهای قابل توجهی را در بر دارد که نهتنها شبیهسازی بازی FromSoftware را بهبود میبخشد، بلکه به سایر عناوین از جمله The Last Guardian (که هنوز به PC منتقل نشده است) نیز ارتقاء میدهد. علاوه بر بهبودهای شبیهسازی، Bloodborne همچنین تحت تأثیر مادسازان قرار گرفته و تغییرات بصری چشمگیری را تجربه کرده که بهراحتی میتوان آنها را در سطح یک ریمستر واقعی دستهبندی کرد.



