کنسول XBOX Series X اکنون با استفاده از یک شبیهساز قادر به اجرای بازیهای PS5 شده است

شبیهساز متنباز PS5X در حال حاضر توانسته است به اجرای تعدادی از بازیهای PS5 بر روی کنسول XBOX Series X بپردازد؛ در حال حاضر، این شبیهساز از بازیهایی نظیر Quake II و Marvel Cosmic Invasion پشتیبانی میکند.
در حالی که سونی در سالهای اخیر سخت در تلاش بوده تا مانع از مادینگ و هک کنسولهای خود شود، جامعه مادینگ همچنان به فعالیتهای خود ادامه میدهد. اکنون یک شبیهساز جدید به نام PS5X میتواند بازیهای PS5 را روی XBOX Series X اجرا کند؛ این رخداد میتواند اگر پروژه به پیشرفتهای قابلتوجهی دست یابد، مرزهای بین این دو کنسول رقیب را بیش از پیش از بین ببرد.
یک یوتیوبر با نام Devran Cosmo Uenal نسخه متن باز شبیهساز KytyPS5 را با استفاده از Developer Mode برای کنسول مایکروسافت پورت کرده است. این پروژه که با نام PS5X شناخته میشود، فعلاً تنها از تعداد محدودی از بازیها پشتیبانی میکند. لیست بازیهای موجود در PS5X شامل عناوین GEX Trilogy، Hellboy: Web of Wyrd، Marvel Cosmic Invasion و Quake II است. این چهار بازی قادر به دریافت ورودی از کنترلر XBOX هستند و برخی از آنها قابلیت پخش صدا را نیز دارند. Uenal همچنین ویدیویی از اجرا شدن Quake II روی XBOX Series X به اشتراک گذاشته که نشان میدهد بازی با نرخ فریمی در حدود ۲۵ تا ۴۵ فریم در ثانیه اجرا میشود.
با این حال، PS5X هنوز در مراحل ابتدایی توسعه قرار دارد و با چالشهای قابل توجهی مواجه است. سازنده این پروژه تاکید کرده که به منظور رسیدن به سطح مناسبی از سازگاری، زمان و تلاش فراوانی باید صرف شود. یکی از بزرگترین چالشهای فنی این طرح به بخش گرافیکی مربوط میشود. شبیهساز KytyPS5 برای رندر تصاویر روی کامپیوتر از Vulkan استفاده میکند، اما در XBOX Series X هیچ پشتیبانی بومی از Vulkan وجود ندارد. از اینرو، مسیر رندر لازم است به DirectX 12 تبدیل شود. به همین دلیل، بهبودهای اعمال شده بر روی نسخه کامپیوتری شبیهساز بهصورت اتوماتیک به نسخه XBOX قابل انتقال نیستند.
Uenal همچنین اعلام کرد که در روند توسعه PS5X از ابزارهای هوش مصنوعی نیز بهره گرفته شده است؛ به ویژه برای تبدیل کد بین فناوریهای مختلف گرافیکی، این ابزارها تأثیر زیادی دارند. با این حال، او توضیح نداد که این ابزارها دقیقاً در چه مقیاسی از فرآیند پورت استفاده شده یا در چه زمینههایی مورد استفاده قرار گرفتهاند. روند پیشرفت شبیهسازهای PS5 روی کامپیوتر اخیراً با شتاب بسیاری همراه بوده است. به طور مثال، KytyPS5 در مدت زمان کوتاهی موفق شد بازی Demon’s Souls Remake را از وضعیتی غیر قابل اجرا به حالت پایدار با نرخ 30 فریم در ثانیه ارتقاء دهد. این شبیهساز همچنین توانسته است GTA 5 را بر روی سختافزارهای قدرتمند کامپیوتری با نرخ حداکثر 60 فریم در ثانیه به اجرا درآورد.
اگر پروژهها با همین سرعت به پیشرفتهای خود ادامه دهند، PS5X نیز میتواند در آینده به شبیهسازی قویتری بدل شود. در چنین حالتی، اجرای برخی از عناوین انحصاری PS5 بر روی XBOX Series X، از جمله Marvel’s Wolverine، از جنبه فنی چندان غیر ممکن نخواهد بود؛ هرچند که در حال حاضر PS5X فاصله زیادی با چنین حدی از سازگاری دارد.




