با استفاده از موتور Enfusion، نقشه بازی Arma 4 به طرز شگفتانگیزی فراتر از انتظارات خواهد بود

سری بازیهای شبیهساز نظامی Arma که توسط Bohemia Interactive طراحی شدهاند، به خاطر واقعگرایی چشمگیر و نقشههای وسیع و واقعی خود شناخته میشوند. به نظر میرسد نسخه جدید این سری، یعنی Arma 4، قرار است با بهرهگیری از موتور Enfusion، مکانهای به مراتب وسیعتری را نسبت به همیشه به نمایش بگذارد.
سال گذشته اعلام شد که بازی Arma 4 برای انتشار در سال ۲۰۲۷ برنامهریزی شده و تیم توسعه نیز به طور مستمر بر روی این پروژه کار میکند. اخیرا مطالب جالبی در گفتگو با رسانه CzechCrunch از سوی Bohemia Interactive مطرح شده است. فیلیپ دوکسانسکی (Filip Doksanský) یکی از توسعهدهندگان این استودیو، در این گفتگو به قابلیتهای بالای موتور Enfusion در ایجاد عناوینی با محیطهای وسیع و همچنین ابعاد بزرگ نقشه Arma 4 اشاره کرده است.
ما در تیممان برای موتور Unreal احترام زیادی قائل هستیم، زیرا یک پایه استاندارد با کیفیت عالی و امکانات فوقالعادهای فراهم میکند. اما در عین حال، یک موتور بهوسیله بازیهایی که براساس آن ساخته میشود، تعریف میشود و برای ما بسیار حائز اهمیت است که این ارتباط در یک چهارچوب مشخص شکل بگیرد. اما اگر بخواهید از محدودیتهای تعیینشده توسط یک موتور فراتر روید، با چالشهایی روبهرو خواهید شد که میتواند روند توسعه بازی را دچار اختلال کند.
وی در ادامه بیان میکند:
هدف ما همواره این است که بازیهایمان به طور واقعگرایانه به نظر برسند و همچنین ابعادی بسیار بزرگ داشته باشند و محیطهایی وسیع ارائه کنند. بهعنوان مثال، نقشه Arma Reforger حدود ۱۶۰ کیلومتر مربع وسعت دارد و ایده ما این است که Arma 4 دارای نقشهای به وسعت ۹۰۰ کیلومتر مربع باشد. همچنین میخواهیم این عناوین به سادگی بر روی کنسولها و اکثریت کامپیوترهای شخصی قابل اجرا باشند. این الزامات به سادگی از عهده موتور Unreal برنمیآید. برای مثال، برای اجرای عنوان Gray Zone Warfare به سیستم کامپیوتری نسبتا قوی نیاز دارید، در حالی که میتوانید بازیهای Arma را به راحتی بر روی PC، پلیاستیشن و ایکس باکس بازی کنید.
فیلیپ دوکسانسکی همچنین به این موضوع میپردازد که نقشههای بزرگتر چه تاثیری بر جامعه مادسازان بازی خواهد داشت و اظهار میدارد:
میتوان تصور کرد که یک بازی مشابه میتواند با استفاده از Enfusion یا به عبارت بهتر، بازیهایی که از آن بهره میبرند، عملکرد بسیار بهتری ارائه دهد. این موتور، امکان اجرای Arma 4 را فراهم خواهد کرد که در حال حاضر در حال توسعهاش هستیم. بنابراین بهوضوح قابل مشاهده است که ما نسبت به موتور قبلی، دستاورد بالقوه بزرگی در زمینه مادسازی و تولید محتوا داشتهایم.



