سونی: پس از God of War Laufey، داستانهای جدیدی از کریتوس در راه است

استودیوی سانتا مونیکا بر این باور است که توسعه بازی God of War: Laufey به منزلهی جدایی از عناوین قبلی نخواهد بود و این پروژه را فرصتی برای گسترش بیشتر دنیای این مجموعه میداند.
شرکت سونی بامداد دیروز در رویداد State of Play به معرفی بازی God of War Laufey پرداخت؛ این عنوان روایتی از فی، همسر کریتوس و مادر آتریوس را ارائه میدهد. سازندگان این بازی در مصاحبهای با IGN توضیح دادند:
ما همواره داستانهایی را دربارهی کریتوس تعریف خواهیم کرد، اما این بار فرصتی است که داستانی متفاوت را روایت کنیم.
در نسخههای اخیر سری God of War، فی نقش بسیار حیاتی را ایفا کرده و ساخت یک بازی تمام عیار پیرامون او به تیم توسعه اجازه داده است تا به دنیایی جدید وارد شوند که در آن، موارد متعددی برای شگفتی مخاطبان وجود دارد. همچنین این امکان را فراهم کرده است تا ارتباط بین موضوعات گوناگون را بهتر درک کنیم.
سازندگان اظهار داشتند که God of War Laufey را نمیتوان به عنوان یک تغییر رویکرد در نظر گرفت، زیرا هدف این بازی بیشتر کردن عمق دنیای منحصر به فرد مجموعه است. در بازی God of War (منتشر شده در سال ۲۰۱۸)، کریتوس و آتریوس در جستوجویی برای پخش خاکستر فی در مکانی ویژه بودند. کوری بارلوگ، کارگردان خلاق استودیوی سانتا مونیکا، اشاره کرده بود که فی در نسخه ۲۰۱۸ به شکل یک روح یا سایه احساس میشود؛ اگرچه حضور او در آنجا به صورت بصری قابل مشاهده نیست. وی همچنین از اینکه پیشدرآمدی ساخته شود که وقایع قبل از نسخه ۲۰۱۸ را به تصویر کشد و زندگی فی را نمایش دهد، ابراز علاقه کرد و تأکید کرد که استودیو همچنین تمایل زیادی برای ادامهی داستان دارد.
در God of War Laufey، فی به دنیای پس از مرگ خدایان یا همان Everywhen سفر خواهد کرد؛ جایی که انواع هیولاها در آن زندگی میکنند. وقایع بازی Laufey همزمان با داستان God of War سال ۲۰۱۸ در حال وقوع است. این عنوان در تاریخی نامشخص برای کنسول پلیاستیشن ۵ عرضه خواهد شد. در بازی خدا از جنگ Laufey، دبورا آن ول به عنوان فی و جک کواید به عنوان صداپیشه شخصیت Phranque، یک مکعب ژلهای، ایفای نقش خواهند کرد.



