بازی و سرگرمی

رئیس پیشین پلی استیشن از بزرگترین افسوس زندگی‌اش پرده برداری می‌کند

شوهی یوشیدا، یکی از چهره‌های مشهور و مدیران کلیدی پیشین پلی استیشن، در یک مصاحبه به‌مناسبت سی‌امین سالگرد معرفی نخستین کنسول پلی استیشن، به بزرگترین حسرت خود در طول ۳۱ سال فعالیتش در این شرکت اشاره کرد. وی عنوان کرد که به دلیل سیاست‌های آن زمان، بسیاری از بازی‌های کلاسیک و محبوبی که بر روی پلی استیشن ۱ منتشر شدند، هرگز نتوانستند به بازارهای آمریکا و اروپا راه یابند.

یوشیدا دلیل این اتفاق را محدودیت ظرفیت فروشگاه‌ها و همچنین گرایش بیشتر بازار غرب به گرافیک سه‌بعدی در آن زمان اعلام کرد. این شرایط باعث شد تا عناوینی با ارزش مانند Policenauts و Deep Freeze نتوانند در غرب منتشر شوند و تنها راه برای طرفداران جهت تجربه این بازی‌ها، واردات نسخه‌های ژاپنی بود که در آن زمان به‌دلیل دشواری و هزینه بالا، فرآیند آسانی نبود.

علاوه بر این، کنسول پلی‌استیشن با یک سال تأخیر نسبت به ژاپن در بازارهای آمریکا و اروپا عرضه شد و این موضوع تأثیرگذار بود، چرا که سونی برای بازی‌های زمان عرضه، گزینه‌های بیشتری در اختیار داشت و در این بین، برخی از عناوین ژاپنی به دلایل مختلف از نظرها دور ماندند.

با این وجود، یوشیدا از اینکه امروزه به‌خاطر تلاش‌های طرفداران برای ترجمه‌های غیررسمی بازی‌ها و همچنین انتشار‌های رسمی، بسیاری از این عناوین کلاسیک اکنون به دست مخاطبان بیشتری رسیده‌اند، ابراز خوشحالی می‌کند. او همچنین هنوز هم از این موضوع ناراحت است که علاقه‌مندان برای تجربه این بازی‌ها ناچار بودند سال‌ها منتظر بمانند.

مقالات مرتبط

دکمه بازگشت به بالا