اطلاعات جدیدی درباره سیستم کمپینگ در بازی Ghost of Yotei فاش شد

سیستم گیمینگ در بازی Ghost of Yotei امکان دسترسی به قابلیتهای موقتی، تعامل با شخصیتهای دیگر و مواجهه با تهدیدات غیرمنتظره را فراهم میآورد.
پلیاستیشن اطلاعات مفیدی درباره سیستم کمپینگ در بازی Ghost of Yotei منتشر کرده است. بر اساس این اطلاعات، ویژگیهای مختلف این سیستم میتواند جنبهای واقعگرایانهتر به سفر آتسو در شمال ژاپن بیفزاید.
موفقیت چشمگیر Ghost of Tsushima ساختهشده توسط استودیوی Sucker Punch Productions هنوز در یادها مانده است. این بازی اکشن ماجراجویی در سال ۲۰۲۰ به عنوان هفتمین بازی پرفروش در ایالات متحده شناخته شد و همچنان به عنوان پرفروشترین اثر این استودیو در طول ۲۷ سال گذشته محسوب میشود. پس از استقبال بینظیر بازیکنان در زمان عرضه، ساخت دنبالهای برای این بازی به نظر بسیاری از طرفداران امری بدیهی بود و اکنون این طرفداران به شدت منتظر انتشار انحصاری Ghost of Yotei برای پلیاستیشن ۵ در تاریخ ۱۰ مهر هستند.
بهتازگی، حساب رسمی پلیاستیشن با انتشار پستی در توییتر، توضیحات بیشتری درباره یکی از ویژگیهای جذاب جدید Ghost of Yotei ارائه کرده است. در این پست، مکانیزم برپایی کمپ در طبیعت و تأثیر آن در کمک به آتسو در سفرش توضیح داده میشود. تا زمانی که اسب آتسو در نزدیکی او باشد، وی قادر خواهد بود در هر نقطه از محیط بازی کمپ بسازد. در این شرایط، بازیکنان میبایست مهارتهایی چون استفاده از سنگ چخماق و دمیدن بر آتش را یاد بگیرند تا شعله را روشن کنند. این مکانیزم آتش به بازیکنان این امکان را میدهد که با پخت و صرف غذاهایی مثل ماهی و قارچ، به طور موقت قابلیتهای جدیدی کسب کنند.
اما افزایش تواناییها تنها کارکرد این سیستم نیست. در رویداد اخیر State of Play تأیید شد که آتسو میتواند در کنار آتش با شخصیتهای مختلفی ملاقات کند. پست جدید پلیاستیشن نیز نگاهی عمیقتر به این نوع تعاملات ارائه میدهد. پیش از این، توسعهدهندگان اشاره کرده بودند که برخی از شخصیتهایی که توسط هوش مصنوعی کنترل میشوند، مانند آهنگران و بازرگانان، ممکن است به سوی آتسو بیایند تا نیازی به بازگشتهای مکرر به مناطق مسکونی برای تأمین منابع نباشد. همچنین بر اساس توضیحات دادهشده، برخی بازدیدکنندگان ممکن است آیتمهایی جدید به آتسو ارائه دهند یا او را راهنمایی کنند.
نکتهای که باید در نظر داشت این است که در کنار افزودن واقعگرایی به بازی، همه شخصیتهایی که به نور آتش جذب میشوند، ممکن است دوستانه رفتار نکنند. به همین دلیل، بازیکنان شاید نیاز پیدا کنند که حتی در کمپ نیز با دشمنان مبارزه کنند. همچنین پست جدید به برخی ویژگیهای تازه سیستم کمپینگ، از جمله توانایی نواختن موسیقی و ساخت مهمات برای سلاحهای دوربرد اشاره دارد.




