تصاویر تازهای از نسخه پیشین بازی Red Dead Redemption منتشر گردید

یکی از اعضای سابق استودیوی Rockstar Games اطلاعات جالبی را درباره مراحل ابتدایی توسعه بازی Red Dead Redemption به اشتراک گذاشته است.
جیسون ماک (کاربر videotechuk_ در شبکه X)، که در نقش هنرمند ارشد محیط در Rockstar Games فعالیت میکرد، بهتازگی تصاویری نو را در پورتفولیوی ArtStation خود به نمایش گذاشته که مربوط به مراحل اولیه تولید بازی Red Dead Redemption است. این تصاویر نه تنها شامل اسکرینشاتهایی از محیطهای درون بازی هستند بلکه رندرهایی از مدلهای سهبعدی و روند طراحی آنها را نیز در مراحل متنوعی به نمایش میگذارند.
اسکرینشاتهای نسخه اولیه Red Dead Redemption
تصاویری که از نسخه اولیه Red Dead Redemption منتشر شدهاند، نمایی متفاوت از HUD را به نمایش میگذارند. در این نمونه، نقشه کوچک موجود در پایین صفحه بهطور مشهودی مشابه نسخه قبلی بازی، یعنی Red Dead Revolver است.
رندر مدلها
این مجموعه همچنین تصاویر مربوط به روند ساخت و رندر مدلهای سهبعدی بازی را شامل میشود که روند طراحی و بهینهسازی آنها را در طول فرآیند توسعه نشان میدهند.
بازی اصلی برای اولین بار در تاریخ ۱۸ مه ۲۰۱۰ بر روی کنسولهای پلیاستیشن ۳ و ایکسباکس ۳۶۰ در دسترس قرار گرفت. این عنوان، دنبالهای بر بازی Red Dead Revolver، که در سال ۲۰۰۴ منتشر شد، به شمار میآید و دومین قسمت اصلی در مجموعه Red Dead محسوب میشود. داستان بازی در سال ۱۹۱۱، در انتهای دوران غرب وحشی قرار دارد و زندگی جان مارستون، یک یاغی اصلاحشده را به تصویر میکشد که پس از ربوده شدن همسر و فرزندش توسط دولت، ناچار میشود تا سه تن از اعضای سابق باند خود را تعقیب کند.
داستان بازی به موضوعاتی از قبیل خشونت و تبعات آن، رستگاری فردی، مردانگی و افول رؤیای آمریکایی پرداخته و به بازیکنان اجازه میدهد تا در دنیای بازی که از مناظر غرب ایالات متحده و شمال مکزیک الهام گرفته شده، به جستجو بپردازند. سیستم مبارزات بازی بر پایه عملکرد خاص Dead Eye طراحی شده است که به کاربر این امکان را میدهد تا سرعت زمان را کاهش داده و چندین هدف را پیش از حمله علامتگذاری کند. علاوه بر این، سیستم اخلاقی بازی بر اساس اقداماتی که بازیکن انجام میدهد، نحوه واکنش سایر شخصیتها نسبت به مارستون را تغییر داده و بر روی سطح شهرت و اعتبار او تأثیر میگذارد.




