تاریخ رونمایی از نسخه دسترسی پیش از موعد بازی 1666: Amsterdam مشخص گردید

استودیوی Panache Digital Games به تازگی خبر از آغاز فاز دسترسی زودهنگام (Early Access) بازی ماجراجویی و اکشن داستانمحور خود با عنوان 1666: Amsterdam که با فضایی تاریک و رازآلود طراحی شده است، داده است. این تاریخ مقرر شده برای آغاز در ۳ شهریور (۲۵ اوت) خواهد بود.
این بازی به صورت دیجیتالی از طریق فروشگاههای استیم (Steam) و اپیک گیمز (Epic Games Store) برای رایانههای شخصی در دسترس قرار خواهد گرفت. در آخرین تریلر منتشر شده، که سومین تریلر از آن است، استودیو جزئیاتی غنی از مکانیکهای کارآگاهی، سامانه نبرد و تأثیر چرخه زمان روز و شب را به نمایش گذاشت.
ژان-فرانسوا بویین (Jean-François Boivin)، یکی از بنیانگذاران و تهیهکنندگان اجرایی استودیوی Panache Digital Games، در ویدیوی جدید به تحلیل بنیانهای گیمپلی این اثر پرداخته است. او توضیح داد که دنیای این بازی بر مبنای ریتم ماههای کامل که در گیم Esbats تحت عنوان یک رویداد خاص شناخته میشوند، پیش میرود. در این زمانها، انرژیهای جادویی به اوج رسیده و امکان شناسایی دشمنان مرموز، که با نام Originals شناخته میشوند، فراهم میشود.
طبق ارائههای صورت گرفته، در طول روز، آمستردام به یک فضای مناسب برای تحقیق بدل میگردد. شخصیت اصلی بازی، نوا (Noa)، یک گردآورنده (Collector) است که باید در کوچهها و محلههای شهر به کاوش بپردازد تا هویت دشمنانش که در جمعیت عادی پنهان شدهاند را کشف کند.
هرچند نوا دارای تواناییهای ماورایی است و میتواند در روشنایی روز از جادو بهرهبرداری کند، اما این عمل با خطراتی مواجه است بهویژه به دلیل اینکه شبهنظامیان مستقر در شهر به شدت در پی جادوگران هستند. در این میان، آرون (Aaron)، گربهای با ویژگیهای خاص، با گیمپلی خاص خود به کمک نوا میآید. آرون با قابلیتهای ویژهاش میتواند به مکانهایی دسترسی یابد و اطلاعاتی را به دست آورد که نوا به تنهایی قادر به درک آنها نیست. ترکیب این دو شخصیت نه تنها برای کشف حقایق پنهان شهر حیاتی است بلکه به متعادلسازی دنیای بازی کمک مینماید.
هنگامی که شب فرامیرسد، اوضاع به کلی تغییر میکند. تاریکی زمان ظهور کامل دشمنان است و آنها در این زمان ماهیت واقعی و تواناییهای شان را آشکار میسازند. شب فقط زمانی است که نوا قادر خواهد بود بهصورت مستقیم با آنها مواجه شود.
در این بخش، مکانیکهای مبارزات بازی خود را نمایان میسازند. نوا با بهرهگیری از اطلاعات بهدستآمده در روز و با کمک قابلیتهای جادوییاش، معجونها و آرتیفکتهای باستانی مانند شاخه مقدس (Sacred Branch)، به جنگ میپردازد تا پس از شکست دشمنان، حضور آنها را در کتاب مقدس خود به ثبت برساند.
در انتهای ویدیو، سازندگان بر یک نکته کلیدی تأکید میکنند: هر یک از دشمنان در این بازی استراتژی مبارزه خاصی نیاز دارند و موفقیت بازیکن در نبردهای شبانه به کیفیت تحقیقاتی که در طول روز انجام میدهد بستگی دارد.




