بازی و سرگرمی

میزان بودجه طراحی بازی The Blood of Dawnwalker به ۴۰ میلیون دلار می‌رسد

عنوان نقش‌آفرینی The Blood of Dawnwalker که به‌تازگی عرضه شده است، در زمره عناوین میان‌رده یا به اصطلاح AA قرار دارد و روند توسعه آن از بودجه‌ای که به‌طور کامل توسط شرکت NetEase تأمین شده، بهره‌مند گردیده است.

بازی The Blood of Dawnwalker، نخستین اثر استودیوی Rebel Wolves، نه‌تنها یکی از مهم‌ترین عناوین ماه جاری است، بلکه به‌عنوان یکی از شگفتی‌های برجسته سال ۲۰۲۶ محسوب می‌شود. این بازی اکشن نقش‌آفرینی در هفته اول عرضه‌اش، به فروش بیش از یک میلیون نسخه دست یافت و توجه و تحسین گسترده‌ای از سوی منتقدان و بازیکنان جلب کرد؛ موفقیتی که به وضوح بدون تزریق میلیاردها بودجه متداول در صنعت بازی‌های ویدئویی حاصل شده است.

بر اساس گزارش اخیر بلومبرگ، اطلاعات جذابی از روند ساخت و بودجه این عنوان فاش شده است. کنراد توماشکیویچ، کارگردان این بازی خون‌آشامی، در سال ۲۰۲۲ ایده اولیه آن را ارائه کرد و گروهی را برای طراحی یک نمونه اولیه جهت جذب منابع مالی تشکیل داد. او در مراحل اولیه، هزینه‌های پروژه را به‌تنهایی تأمین می‌کرد؛ اما در اواخر سال ۲۰۲۲، این ایده توجه شرکت چینی نت‌ایز را جلب کرد. این ناشر نهایتاً با خرید ۲۶ درصد از سهام استودیو، ۴۰ میلیون دلار برای توسعه این پروژه تأمین کرد.

سال بعد عمدتاً به استخدام اعضای جدید اختصاص یافت و فرآیند تولید بازی به‌طور رسمی از اواخر سال ۲۰۲۳ آغاز گردید. در ابتدا، تیم سازنده به ۹۰ نفر محدود بود، اما در نهایت این تعداد به ۱۶۰ نفر گسترش یافت. توماشکیویچ در این رابطه توضیح می‌دهد:

به این نتیجه رسیدیم که اندازه کنونی تیم، بهترین حالت ممکن برای پاسخ‌گویی به نیازهای ماست. این تعداد به من این امکان را می‌دهد که با هر یک از اعضا آشنا شوم و به‌طور روزانه با آن‌ها در ارتباط باشم. هنوز هم احساس می‌کنم یک خالق اثر هستم و نه فقط یک مدیر اجرایی و این دقیقاً همان موقعیتی است که می‌خواهم در آن قرار داشته باشم.

با قبول مسئولیت نشر و بازاریابی توسط شرکت باندای نامکو، فرآیند توسعه به نحو مطلوبی پیش رفت و تنها چالش باقی‌مانده، تعیین تاریخ انتشار بود. استودیوی Rebel Wolves به‌جای اینکه بر روی اضافه‌کاری‌های دشوار (کرانچ) برای رساندن بازی به ماه ژوئن تمرکز کند، رویکرد منطقی‌تری اتخاذ کرده و تصمیم به تأخیر عرضه تا ماه سپتامبر گرفتند که زمان شلوغ‌تری است.

سازندگان به‌طور جدی تصمیم گرفتند تا اصول و پایه‌های بازی را بر اساس همان سند اولیه پیش ببرند و از تغییرات ناگهانی اجتناب کنند؛ موضوعی که نقش مهمی در پیگیری برنامه زمانی آن‌ها ایفا کرد. توماشکیویچ در انتها با ابراز خرسندی از این روند، خاطرنشان کرد:

در نهایت، ما موفق شدیم یک خط تولید بسیار روان و عالی را بدون رویارویی با بحران‌های جدی توسعه به پایان برسانیم.

بازی The Blood of Dawnwalker در حال حاضر برای پلتفرم‌های کامپیوتری، پلی استیشن ۵ و ایکس باکس سری ایکس/اس در دسترس قرار دارد.

مقالات مرتبط

دکمه بازگشت به بالا