بازی و سرگرمی

تعداد زیادی از توسعه‌دهندگان هنوز موفق به دریافت کیت توسعه کنسول نینتندو سوییچ ۲ نشده‌اند

عدم وجود کیت‌های توسعه برای کنسول نینتندو سوییچ ۲، که سه ماه پس از عرضه آن به وقوع پیوسته، منجر به این شده که بسیاری از توسعه‌دهندگان صرفاً به انتشار عناوین خود بر روی کنسول سوییچ ۱ بسنده کنند.

سه ماه از عرضه نینتندو سوییچ ۲ می‌گذرد و در این مدت، این کنسول موفق به تجربه فروش چشمگیری شده است. در حالی که نینتندو به تلاش برای گسترش کتابخانه بازی‌های منتشر شده برای این کنسول ادامه می‌دهد، برخی استودیوهای تردپارتی نیز تمایل به منتقل کردن بازی‌های خود به این پلتفرم دارند. با این حال، به نظر می‌رسد که همچنان چالش‌هایی در این مسیر وجود دارد؛ زیرا بسیاری از توسعه‌دهندگان به علت کمبود کیت‌های توسعه (Dev Kit) قادر به عرضه بازی‌های خود بر روی این پلتفرم جدید نیستند.

در جدیدترین قسمت برنامه‌ Direct Weekly از رسانه دیجیتال فاندری، جان لینمن و الیور مکنزی به بررسی نمایشگاه گیمزکام امسال پرداختند. یکی از موضوعاتی که مورد بحث قرار گرفت این بود که نینتندو هنوز کیت‌های توسعه سوییچ ۲ را به برخی استودیوها، شامل استودیوهای بزرگ که عناوین AAA تولید می‌کنند، ارسال نکرده است. لینمن بیان کرد:

به نظر می‌رسد که نینتندو توسعه‌دهندگانی را که قصد دارند عناوینشان را به سوییچ ۲ منتقل کنند، ناامید کرده است. من با بسیاری از توسعه‌دهندگان صحبت کرده‌ام و آنها اعلام کرده‌اند که نینتندو به آنها توصیه کرده بازی‌های خود را برای سوییچ ۱ منتشر کنند و بر سازگاری سوییچ ۲ با نسل قبل تکیه کنند. بسیاری از توسعه‌دهندگان به شدت از عدم دسترسی به کیت‌های توسعه سوییچ ۲ رنج می‌برند. ما در گیمزکام امسال با تعداد زیادی از آنها صحبت کردیم و تقریباً همه همین نگرانی را ابراز کردند. به نظر می‌رسد که آنها تمایل دارند بازی‌هایشان را بر روی سوییچ ۲ منتشر کنند و همچنین مایل به توسعه نسخه مخصوصی برای این کنسول هستند، اما امکان دستیابی به سخت‌افزار آن را ندارند. شرایط واقعاً مشکل‌زا است.

در ادامه، مکنزی نیز خاطرنشان کرد که از طریق گپ‌وگفت با افراد مختلف متوجه شده که برخی از توسعه‌دهندگان بزرگ به شکل مشابهی با دشواری‌هایی در جهت دریافت کیت‌ها مواجه هستند. او گفت:

البته ما همچنین با مسائلی از نوع دیگر نیز برخوردیم. به عنوان مثال، برخی استودیوهای مستقل (ایندی) موفق به دریافت کیت شده‌اند که خبر خوبی به نظر می‌رسد. به عنوان نمونه، توسعه‌دهندگان بازی‌ای مرتبط با کمپینگ (Chillin’ by the Fire) توانسته‌اند کیت بگیرند، اما برخی از توسعه‌دهندگان عناوین بزرگ AAA هنوز در صف برای دریافت آنها به سر می‌برند.

در این گفتگو، نام استودیوهایی که موفق به دریافت کیت توسعه سوییچ ۲ نشده‌اند، افشا نشد؛ اما با نگاهی به عناوین آینده، می‌توان حدس‌هایی زد. به هر حال، طرفداران باید صبر کنند و ببینند که حمایت استودیوهای تردپارتی از این کنسول در ماه‌ها و سال‌های آتی چگونه خواهد بود.

مقالات مرتبط

دکمه بازگشت به بالا