بازی Control Resonant دارای بزرگترین تیم گیمپلی در تاریخ رمدی است

به گفته تهیهکننده اجرایی بازی Control Resonant، بزرگترین تیم گیمپلی تاریخ استودیوی رمدی روی این اثر کار میکنند.
جوها واینیو (Juha Vainio)، تهیهکننده اجرایی بازی، در این باره گفت:
داستان همیشه در مرکز بازیهای رمدی قرار داشته و برای ما نیز از اهمیت بالایی برخوردار است. اما وقتی صحبت از مبارزه و پیمایش میشود، ما واقعاً روی گیمپلی تمرکز میکنیم و این کار را در Control نیز انجام دادیم و حال با Resonant آن را به سطح بالاتری میبریم.
همچنین میکائیل کاسورینن (Mikael Kasurinen)، کارگردان خلاق بازی، خاطرنشان کرد که مخاطبان بازگشت چهرههای آشنا و پدیدههای شناختهشده را خواهند دید؛ با این حال، تیم توسعه چیزهای جدید زیادی را نیز معرفی میکند.
ویدا استارچویچ (Vida Starčević)، مدیر ارشد بخش جامعه رمدی، در خصوص این بازی اظهار داشت:
این اثر ترکیبی جذاب از عناصر آشنا است، اما قطعاً با چالشهای جدیدی روبهرو هستیم. فکر میکنم تیم بخش زیادی از وجود خود را در این بازی گذاشت و به نظرات جامعه طرفداران، علاقه و انتقادهایشان نسبت به بازی اول گوش داد و این موارد را در Control Resonant بهبود بخشید.
کاسورینن در ادامه به طرفداران وفادار رمدی اشاره کرد که برای استودیو اهمیت زیادی دارند. او همچنین افزود که Resonant معنای ویژهای برای آنها دارد.
آنچه میخواستیم انجام دهیم این بود که مطمئن شویم هواداران ما تجربه همه بازیهای گذشته رمدی را دارند؛ اما در عین حال میخواستیم کاری جدید و غیرمنتظره انجام دهیم، چیزی که خود ما نیز در آن سرمایهگذاری کرده و برای گسترش این جهان و انجام کارهای جدید هیجانزده باشیم.
داستان Control Resonant هفت سال پس از اتفاقات بازی اول جریان دارد و دیلن فیدن (Dylan Faden) در نقش شخصیت اصلی حضور دارد. او متوجه میشود که منهتن به دلیل یک بحران فراطبیعی کاملاً دگرگون شده است. دیلن با سلاحی تغییر شکلدهنده به نام Aberrant و قدرتهای روانی خود، برای نجات جهان تلاش میکند. او همچنین به دنبال جسی، خواهر گمشده خود، میگردد. اگرچه رمدی تایید کرده که جسی در داستان نقش خواهد داشت، اما این شخصیت قابل بازی نخواهد بود.
بازی Control Resonant قرار است در سال جاری میلادی برای پلی استیشن ۵، ایکس باکس سری ایکس/اس و رایانههای شخصی منتشر شود.




