تفکر برای توسعه بازی Spyro: A Realm Beyond تقریباً از دهه گذشته آغاز گردید

استودیوی تویز فور باب از سال ۲۰۱۸ بهطور جدی در فکر توسعه یک بازی جدید از مجموعه اسپایرو بوده است؛ این موضوع نشان میدهد که شایعاتی که قبل از اعلام رسمی بازی Spyro: A Realm Beyond منتشر شد، چندان تخیلی و بیاساس نبودهاند.
همانند حال و روز دیگر شخصیتهای مشهور در سبک پلتفرمر در دوران پلی استیشن ۱ و پلی استیشن ۲، طرفداران اسپایرو نیز مدتهاست که خواستار ساخت یک نسخه جدید از این سری هستند. سهگانه ریمیک Reignited Trilogy که در سال ۲۰۱۸ عرضه شد، موفقیتی چشمگیر برای این اژدهای بنفش محسوب میشد و امیدها برای آینده و ساخت قسمتهای تازه را قوت بخشید، اما به مرور زمان، این امیدها رو به افول گذاشتند.
اکنون، با نزدیک به یک دهه پس از انتشار آن سهگانه، بهصورت رسمی تأیید شده است که اسپایرو با یک بازی کاملاً جدید به نام Spyro: A Realm Beyond که در رویداد Xbox Games Showcase رونمایی شد، بازخواهد گشت. بر اساس اطلاعاتی که تاکنون دریافت کردهایم، مشخص است که تویز فور باب برای مدتی طولانی بنا به ساخت یک نسخه جدید از اسپایرو تمایل داشته و حالا بهخوبی میدانیم که سازندگان چند سال مشغول بسط ایدههای خود درباره این پروژه بودهاند.
در این راستا، رسانه گیمزرادار مصاحبهای با پل یان، رئیس استودیوی تویز فور باب ترتیب داده تا به بحث درباره رونمایی اخیر از بازی Spyro: A Realm Beyond و نحوه شکلگیری آن بپردازد، بهخصوص با وجود جدایی آنها از شرکت اکتیویژن. یان در این گفتگو اشاره کرد که در زمانیکه مایکروسافت در حال خرید اکتیویژن بود، تویز فور باب به این فکر افتاد که چگونه میتواند بار دیگر به ساخت بازیهای موردعلاقهاش بپردازد و این سؤال، به پیشنهاد استقلال استودیو منجر شد.
تویز فور باب به خوبی آگاه بود که در صورت مستقل شدن، نیاز به تأمین بودجه برای پروژه خود خواهد داشت؛ بنابراین تصمیم گرفتند که اولین بازی جدیدشان برای کنسول ایکس باکس باشد و این پروژه نیز یک اسپایروی جدید خواهد بود. یان همچنین به این نکته اشاره کرد که این پروژه بر پایه طرح اولیهای بنا شده که از سال ۲۰۱۸ در حال توسعه و تفکر روی آن بودهاند؛ این نکته تأیید میکند که این استودیو نزدیک به یک دهه است که روی ایده ساخت بازی Spyro: A Realm Beyond کار کرده است.
با توجه به اینکه سهگانه Reignited Trilogy در سال ۲۰۱۸ منتشر شد، به احتمال زیاد این طرح اولیه از همان زمان شکل گرفته است که اعضای تیم درگیر ساخت آن بازی بودند.
یان به یادآوری میآورد که تویز فور باب از زمان کار روی Reignited Trilogy نکات ارزشمندی درباره اسپایرو فرا گرفته و ایدههایی نیز داشته که بدانند این مجموعه در قدم بعدی به کجا باید برود و شخصيت اسپایرو چگونه باید پیشرفت کند. خوشبختانه، مدیریت مایکروسافت و اکتیویژن بهطرز چشمگیری هم از استقلال استودیو و هم از ایده بازی حمایت کردند، و این امر باعث شد که تیم در دو سال گذشته بر روی بازی Spyro: A Realm Beyond کار کند.
بنابراین با درنظرگرفتن اینکه ایده بازی Spyro: A Realm Beyond از سال ۲۰۱۸ مورد بررسی قرار گرفته، تمام شایعات مرتبط با بازی Spyro 4 که در سالهای اخیر شنیده میشود، به واقعیت نزدیکتر میشوند.




