بازی و سرگرمی

طرفداران Ghost of Yotei به برخی کاستی‌ها در مقایسه با سوشیما معترض شدند

“`html

در این ماه، استودیوی Sucker Punch بازی Ghost of Yotei را برای کنسول‌های پلی‌استیشن ۵ و پلی‌استیشن ۵ پرو به市場 عرضه کرده است. این عنوان، دنباله‌ای از بازی موفق سال ۲۰۲۰ به نام Ghost of Tsushima محسوب می‌شود. با کسب امتیاز ۸۶ در وب‌سایت متاکریتیک، این نسخه کمی بالاتر از نسخه پیشین خود با امتیاز ۸۳ قرار دارد. هرچند که دنباله جدید در بسیاری از جوانب عملکردی معادل یا حتی فراتر از موفقیت‌های نسخه اول از خود نشان داده، برخی جنبه‌ها به‌طرز قابل توجهی کاهش یافته‌اند که این موضوع از دید طرفداران دور نمانده است.

در ساب ردی سایت مربوط به Ghost of Tsushima، یکی از پست‌ها به یکی از این کاهش‌ها بسیار پر بازدید شده است. این پست به کاراکترهای همراه در بازی جدید که تحت عنوان Wolf Pack شناخته می‌شوند، اشاره دارد و این کاربر آن را «ایده‌ای جالب که به‌طور کامل هدر رفته» روایت کرده است. اما مشکل اصلی کجاست؟ این شخصیت‌ها در بازی به‌طرزی بی‌فایده به‌نظر می‌رسند و هیچ پیوند عمیق یا احساسی بین بازیکن و آنان شکل نمی‌گیرد.

در بخشی از این پست آمده است:

هیچ‌گونه ارتباط عمیقی با هیچ‌یک از شخصیت‌های فرعی برقرار نمی‌شود. آن‌ها هیچ هدفی جز نقش فروشنده یا مربی را ایفا نمی‌کنند. شخصیت‌پردازی هیچ‌گونه عمق و حسی ندارد. حتی در هیچ کات‌سین، دیالوگ‌های درون بازی یا مأموریت‌های خاص، اشاره‌ای به اعضای Wolf Pack نمی‌شود. آن‌ها صرفاً به یک منوی بازی محدود می‌شوند.

نویسنده این پست به توضیح می‌پردازد که در تیزرها و تبلیغات پیش از عرضه بازی، Sucker Punch و پلی‌استیشن به‌شدت بر روی معرفی Wolf Pack تمرکز کرده بودند و آن را جزئی اساسی از تجربه بازی معرفی می‌کردند. به همین خاطر بسیاری از طرفداران باور داشتند که این گروه چیزی مشابه سیستم companions سبک‌تر در سری Mass Effect خواهد بود، اما در واقعیت «هیچ چیز قابل توجهی» از آن در بازی مشاهده نمی‌شود.

یکی دیگر از کاربران در ادامه و در بخش نظرات افزود:

با شما موافقم، چیزی که درباره شخصیت‌ها در بازی Ghost of Tsushima برایم جذاب بود این بود که داستان آن‌ها در کنار روایت اصلی پیش می‌رفت و این باعث افزایش ارتباط با داستان بازی می‌شد.

کاربر دیگری نیز اضافه کرد:

موافقم، Mad Goro از میان تمامی اعضای wolf pack به‌یادماندنی‌تر است.

متاسفانه این مشکل از دسته مشکلاتی است که Sucker Punch Productions نمی‌تواند با ارائه به‌روزرسانی‌های پس از عرضه بازی آنها را حل کند. تنها کاری که می‌تواند انجام دهد، این است که این بازخوردها را در نظر گرفته و برای نسخه‌های بعدی لحاظ کند. در حال حاضر، هیچ تأییدیه رسمی مبنی بر توسعه Ghost of Tsushima 3 در دست نیست.

“`

مقالات مرتبط

دکمه بازگشت به بالا