بازی و سرگرمی

انتشار اولیه اطلاعات رسمی درباره The Elder Scrolls VI به ناگهانی‌ترین شیوه ممکن انجام گرفت

تاد هاوارد (Todd Howard)، کارگردان استودیوی بتسدا، در واکنش به پرسشی جالب و غیرمعمول، اطلاعاتی کوچک اما قابل توجه درباره نسخه آینده سری The Elder Scrolls ارائه کرده که منجر به گمانه‌زنی‌های جدیدی در خصوص محل وقوع بازی شده است.

این ماجرا از ویدئویی با اجرای یک تولیدکننده محتوا به نام Any Austin آغاز شد که از طریق تحلیل‌های آماری دقیق، تعداد ۴۶,۴۳۰ درخت را در دنیای بازی Skyrim محاسبه کرد. او این اطلاعات را با تاد هاوارد مطرح کرد و پرسید که آیا در The Elder Scrolls VI تعداد درختان افزایش خواهد یافت یا کاهش. هاوارد با قاطعیت پاسخ داد: «بیشتر… قطعاً بیشتر.»

این اظهارات از نظر افرادی که در سال‌های اخیر اخبار مربوط به The Elder Scrolls VI را دنبال کرده‌اند، ممکن است عجیب و حتی خنده‌دار به نظر برسد. در طول هفت سال گذشته از معرفی این بازی، اطلاعات رسمی و موثق چندانی از سوی سازندگان به گیمرها ارائه نشده است. به همین دلیل، طبیعی است که فاش شدن اولین اطلاعات رسمی از بازی، در یک ویدئو نامرتبط در یوتیوب، تعجب‌برانگیز باشد.

آیا حوادث بازی The Elder Scrolls VI در کدام ناحیه تمریل رخ خواهد داد؟

پس از ورود سری The Elder Scrolls به دنیای سه‌بعدی با عنوان Morrowind، داستان هر نسخه در یکی از استان‌های قاره افسانه‌ای «تمریل» (Tamriel) روایت گردید. در بازی Morrowind داستان در جزیره «واردن‌فل» (جزء استان ماروویند)، بازی Oblivion در استان «سیرودیل» (Cyrodiil) و بازی Skyrim نیز در استان «اسکایریم» روایت می‌شدند.

از زمان معرفی رسمی The Elder Scrolls VI، گیمرها به شدت منتظر بودند تا نشانه‌ای برای تشخیص محل وقوع داستان بازی پیدا کنند. با نزدیک به یک دهه سپری شده، قطعاً گمانه‌زنی‌ها به اندازه‌ای متنوع و پرشور شده‌اند که گاهی به حدود جنون نزدیک می‌شوند. به عنوان مثال، برخی طرفداران صرفاً به دلیل انتشار عکسی با عمامه عربی در اینستاگرام نویسنده ارشد بازی، نتیجه‌گیری کردند که داستان در استان «همرفل» (Hammerfell) در غرب تمریل قرار دارد؛ ناحیه‌ای که مناظر آن تحت تأثیر کشورهای عربی، ایران، آفریقا و حتی بخش‌هایی از ژاپن قرار گرفته است. همچنین عدم توجه کامل به این استان در بازی The Elder Scrolls Online به عنوان شاهد دیگری برای این نظریه مطرح می‌شود.

اگر به سخنان تاد هاوارد بازگردیم، وی در ویدیوی مذکور تأیید کرد که نسخه ششم قطعاً تعداد درختان بیشتری نسبت به Skyrim خواهد داشت. با توجه به اینکه بخش اعظمی از نقشه اسکایریم پوشیده از جنگل‌های کاج است، می‌توان سه نتیجه‌گیری کلی از این ویدیو داشت:

  • ۱. وسعت بیشتر: محتمل‌ترین فرضیه این است که نقشه بازی به آن اندازه وسعت پیدا خواهد کرد که چندین استان (احتمالاً ترکیبی از های‌راک و همرفل) را در بر بگیرد؛ در نتیجه، به علت وسعت بیشتر محیط، تعداد درختان نیز افزایش خواهد یافت. این نظریه چندان دور از ذهن نیست، به‌ویژه از آن‌جا که نسخه دوم سری در ناحیه‌ای شامل هر دو استان روایت می‌شد.
  • ۲. تغییر محیط: داستان بازی در استانی که به طور کاملاً متفاوت و خارج از همرفل باشد، شکل می‌گیرد؛ مناطقی مانند «های‌راک» (با احتمال کمتر) یا «ولن‌وود» (با احتمال بیشتر به دلیل فضای جنگلی آن) ممکن است گزینه‌های مناسبی برای این تئوری باشند.
  • ۳. جزئیات جغرافیایی: بر اساس لور داستانی سری، استان همرفل همچنین دارای جنگل‌های بارانی و گرمسیری است. ممکن است با بزرگ‌تر شدن مقیاس نقشه، این مناطق جنگلی به گونه‌ای طراحی شوند که پوشش گیاهی بسیار غنی‌تری نسبت به اسکایریم ارائه دهند.
سمت راست: تصویر همرفل در بازی The Elder Scrolls Online/ سمت چپ تصویر ولن‌وود در همان بازی

در هر صورت، نکته‌ای اساسی در خصوص این تئوری و گمانه‌زنی‌ها وجود دارد: تاد هاوارد و به طور کلی بتسدا، در چند ماه اخیر نسبت به ارائه اطلاعات و نظرات مرتبط با بازی The Elder Scrolls VI واکنش‌های بیشتری نشان داده‌اند که ممکن است نشانه‌ای از نزدیکی به تاریخ رونمایی واقعی از بازی باشد. هرچند که یک منبع آگاه مدتی پیش اعلام کرده بود که این عنوان همچنان وقت زیادی تا عرضه نیاز دارد.

مقالات مرتبط

دکمه بازگشت به بالا