بازی و سرگرمی

استودیوی Halo به کارگیری ابزارهای هوش مصنوعی را تأیید کرد؛ اما خلاقیت انسانی همچنان بنیاد اصلی فعالیت‌هاست

پس از هفته‌ها گمانه‌زنی در مورد تأثیر هوش مصنوعی بر روند توسعه پروژه‌های آتی Halo، استودیوی Halo در نهایت به‌طور رسمی به این موضوع واکنش نشان داد و تأکید کرد که هوش مصنوعی تنها در حوزه‌های خاصی و به منظور تسهیل فرآیندهای تولید به کار گرفته خواهد شد. با این حال، مدیران استودیو راجع به این موضوع تأکید کردند که خلاقیت انسانی همواره به‌عنوان نیروی اصلی در شکل‌دهی و هویت این سری باقی خواهد ماند.

دِیمِن کان (Damon Conn)، نماینده Halo Studios، در گفتگوئی با وب‌سایت Rolling Stone، نظرات تیم درباره این موضوع را بیان کرد.

او در این باره افزود:

می‌خواهم کاملاً روشن باشم. خلاقیت مختص انسان‌هاست. انسان‌ها هستند که بازی می‌سازند. در حالی که هوش مصنوعی می‌تواند به بهبود فرآیندها کمک کرده و کارهایی برای بازی انجام دهد، اما بگذارید دوباره تأکید کنم که این افراد هستند که بازی را می‌آفرینند. اگر فرصتی برای بهبود بخشی از روند کار یا تولید موجود باشد، ما حتماً آن را مورد بررسی قرار خواهیم داد، اما وظیفه‌ی هوش مصنوعی باید به‌گونه‌ای باشد که به فرآیند خلاقیت یاری رساند نه اینکه جایگزینی برای آن تلقی شود.

در پاسخ به سوالی درباره استفاده از هوش مصنوعی مولد برای تولید محتواهای بصری یا صوتی در پروژه‌های آینده‌ی Halo، گرگ هرمن (Greg Herman)، کارگردان بازی، توضیحات بیشتری ارائه کرد:

هوش مصنوعی همانند ابزاری در جعبه‌ابزار ماست. احتمال دارد در حین بحث کمی از موضوع اصلی منحرف شوم، ولی وقتی به ادغام هوش مصنوعی در ابزارهای خود نگاه می‌کنیم، ممکن است چالش‌هایی پیش بیاید. به‌عنوان نمونه، ما از فتوشاپ با قابلیت Generative Fill بهره می‌بریم. مرزها می‌توانند کمی ناشفاف شوند. اما مجدداً تأکید می‌کنم، همان‌طور که دِیمِن بیان کرد، این خلاقیت است که از سوی انسان‌ها شکل می‌گیرد و هدف ما از بهره‌گیری از هوش مصنوعی، صرفاً بهبود کلی روند کار است.

این اظهارات پس از بحث‌های گسترده بر سر گزارش‌های اولیه‌ای منتشر شد که توسط منبع داخلی Rebs Gaming ارائه گردید. این منبع بیان کرده بود که Halo Studios از هوش مصنوعی مولد در چندین جنبه از پروژه‌های فعلی خود بهره‌برداری می‌کند. این ادعا به سرعت در رسانه‌های اجتماعی انتشار یافته و به گمانه‌زنی‌هایی درباره اینکه استودیو در حال اتوماسیون شدید فرآیندهای خلاقانه است، دامن زد. در پاسخ به این نگرانی‌ها، منبع Rebs Gaming بعداً اعلام کرد که اظهاراتش به نادرستی تفسیر شده است.

اظهارات اعضای Halo Studios نشان می‌دهد که در حالی که هوش مصنوعی نقش خود را در فرآیند خلاقانه یافته و به‌طور معمول در برنامه‌هایی همچون فتوشاپ یا سایر ابزارهای استاندارد ادغام می‌شود، اما همچنان نقش آن بیشتر به‌عنوان یک پشتیبان است. رهبری تیم به‌روشنی اعلام کرده است که هر تصمیم و خروجی اصلی خلاقانه کماکان از هنر و مهارت انسان‌ها نشأت می‌گیرد.

مقالات مرتبط

دکمه بازگشت به بالا