بازی و سرگرمی

یکی از اجزای اساسی روایت در بازی‌ها با کتاب تفاوت دارد

سری بازی‌های The Witcher بر جنبه‌های مختلفی از مدرسه‌های ویچرها تأکید قابل توجهی دارد، اما در حقیقت مشخص شده که این مفهوم نباید به این شکل وجود داشته باشد.

موضوعی که در اقتباس‌ها همواره به چشم می‌خورد، این است که گاهی برخی از عناصر باید تعدیل شوند تا با مقاصد داستانی همخوانی بیشتری پیدا کنند. درستی یا نادرستی این تصمیمات به میزان وفاداری به اصل داستان بستگی دارد. در خصوص سری The Witcher، آندری ساپکوفسکی، نویسنده‌ی آثار اصلی، به تازگی در مورد مدارس مختلف ویچرها در بازی‌ها نظر داده است.

در بازی‌های The Witcher، انواع مختلفی از مکاتب معرفی می‌شوند و شخصیت گرالت به مکتب گرگ وابسته است. اما، به گفته‌ی ساپکوفسکی، این ایده به‌طور کلی بیش از حد گسترش یافته است.

او در این باره بیان کرد:

مبحث مدارس مختلف ویچر نیاز به تحلیل و توضیح بیشتری دارد. تنها یک جمله در مورد مکتب گرگ به طور مرموز به کتاب The Last Wish راه یافت. با گذشت زمان، آن را از نظر روایی بی‌اهمیت، نادرست و حتی مضر برای داستان تلقی کردم.

The Last Wish اولین کتاب ساپکوفسکی در این مجموعه به شمار می‌رود. او همچنین ابراز کرد که در هیچ‌یک از آثار بعدی خود به مکاتب دیگر اشاره‌ای نکرده است.

همان یک جمله به تنهایی کافی بود. سازندگان اقتباس‌ها، به ویژه طراحان بازی، به شکل عجیبی بر روی این ایده پافشاری کردند و مکاتب ویچر را به صورت غیرضروری توسعه دادند.

ساپکوفسکی همچنین به این نکته اشاره کرد که هنوز مطمئن نیست که چگونه می‌خواهد این مفهوم مکاتب ویچر را به طور کامل حذف کند. او ممکن است در نسخه‌های آینده‌ی آثار خود، هرگونه اشاره به این مکاتب را حذف کند یا برعکس، این مفهوم را در کتاب‌های بعدی بسط داده و توضیح بیشتری ارائه دهد.

او در این رابطه فرمود:

شاید بخواهم درباره‌ی مدالیون‌های ویچر، اهمیت آن‌ها و ارتباطشان با شخصیت‌های خاص توضیحات بیشتری ارائه کنم. گزینه‌های متعددی وجود دارد و در این زمینه هیچ محدودیتی نداریم.

این اظهارات نشان می‌دهد که نویسنده‌ی The Witcher همچنان در جستجوی یافتن رویکردی قطعی برای رسیدگی به این مسئله است و به نظر می‌رسد سرنوشت مفهوم مدارس ویچر در جهان اصلی کتاب‌ها و داستان همچنان مبهم باقی خواهد ماند.

مقالات مرتبط

دکمه بازگشت به بالا