گیمزکام به اخباری پیرامون دزدی تجهیزات در این رویداد واکنش نشان داد

در گیمزکام ۲۰۲۶، مشکل سرقت تجهیزات به یک چالش بزرگ تبدیل شده است و دستکم سه استودیوی مستقل از وقوع سرقت وسایل خود از غرفههایشان خبر دادهاند. در واکنش به این حوادث، برگزارکنندگان این رویداد با انتشار پستی در ایکس به این موضوع پرداختهاند؛ اما در این بیانیه هیچ نشانهای از جبران خسارات استودیوهای مستقل مشاهده نمیشود.
گیمزکام ۲۰۲۶ با معضل سرقت تجهیزات روبرو شده است
بخشی از گزارشها پیرامون سرقت تجهیزات از زمانی آغاز شد که رایان لالی (Ryan Laley)، یک توسعهدهنده مستقل بازی Mimic، اعلام کرد که لپتاپ و چند دستگاه دیگر او در ناحیه نمایشگاهی گیمزکام به سرقت رفتهاند. در ویدیویی که لالی منتشر کرده، مستند شده که تجهیزات در طول شب از محلی دزدیده شدهاند که باید دسترسی به آن در ساعات شب محدود میشد و همچنین قرار بود تیم امنیتی بهطور مداوم از آن حفاظت کند.
در همین راستا، استودیوی تسرا (Tessera Studios) که بازی The Zibbo Show را بهنمایش گذاشته بود، متوجه سرقت تعدادی از تجهیزات خود شد. این استودیو شامل کامپیوترهای شخصی، دو لپتاپ و یک استیم دک (Steam Deck) بود که از غرفهاش دزدیده شدند؛ این تجهیزات حاوی نسخههای پیشنمایش و اطلاعات حساسی از شرکت بودند.
بعلاوه، دو کامپیوتر هم از غرفه ناشر مستقل iam8bit Presents به سرقت رفتهاند؛ موضوعی که میتواند خطراتی از حیث افشای اطلاعات مربوط به بازیهای Petal Runner و Escape Academy 2 به همراه داشته باشد.
استودیوی یوکیو (Ukiyo Studios) نیز در این قضیه وارد شد و اعلام کرد که دو سال پیش، یکی از لپتاپهای این استودیو از غرفهاش در گیمزکام دزدیده شده بود. این استودیو ادعا میکند که هنگام تلاش برای گزارش این سرقت، کارکنان رویداد سعی کردند از این کار جلوگیری کنند تا تغییری در وجهه گیمزکام و شهر کلن به وجود نیاید.
یوکیو همچنین تأکید کرده که علیرغم مشارکت در دهها رویداد مختلف در هر سال، تنها در گیمزکام است که ناچارند تجهیزات خود را در طول شب قفل کنند؛ زیرا به گفته این استودیو، تدابیر امنیتی این رویداد کافی نیستند.
در بخش نظرات مرتبط با این حوادث، مشخص شد که جامعه گیمرها میتواند در اینگونه شرایط از اعضای خود حمایت کند. به عنوان مثال، یکی از کاربران به نام IndieGameJoe مبلغی را به رایان لالی اهدا کرده تا او بتواند تجهیزات دزدیدهشدهاش را جایگزین کند.
متأسفانه واکنش حساب رسمی گیمزکام تنها محدود به ابراز خوشحالی نسبت به حمایت جامعه از توسعهدهندگان بوده است. برگزارکنندگان همچنین اذعان داشتهاند که این موضوع را به مقامات ذیربط گزارش کردهاند.
واکنشهای گیمزکام به گزارشهای متعدد درباره سرقت تجهیزات بهنظر ناامیدکننده میرسد. اظهار نظر برگزارکنندگان به این موضوع که امکان رزرو نیروهای امنیتی اختصاصی برای هر غرفه از قبل ممکن بوده و غرفهداران نیز مسئولیت بیمه تجهیزات خود را دارند، بهطور غیرمستقیم حس عدم مسئولیت آنها نسبت به نقاط ضعف امنیتی این رویداد را القا میکند.
اگرچه تعدادی از تجهیزات دزدیدهشده تاکنون جایگزین شدهاند، اما بسیاری از توسعهدهندگانی که هزینههای قابلتوجهی برای نمایش آثار خود در گیمزکام به خرج دادهاند، اکنون باید زمان و هزینه بیشتری را صرف بیابند یا تجهیزات خود را دوباره خریداری نمایند. از طرفی، نگرانیهای دیگری نیز وجود دارد: نسخههای پیشعرضه بازیها که بر روی این تجهیزات قرار داشتهاند، ممکن است در صورت دسترسی سارقان، بهصورت آنلاین منتشر شوند.
امیدواریم گیمزکام در رویدادهای آتی، تیمهای امنیتی خود را تقویت کند و تدابیر جدیتری برای جلوگیری از تکرار این دست حوادث اتخاذ کند. با این حال، بیانیه منتشرشده توسط برگزارکنندگان در قبال این ماجرا نتوانسته است اطمینان خاطر قابلتوجهی نسبت به وضعیت امنیتی این رویداد در بین شرکتکنندگان ایجاد کند.




