نیل دراکمن به برنامهریزی برای تولید بازیهای جدیدی در دنیای The Last of Us اشاره کرد

نیل دراکمن، که به عنوان رئیس و کارگردان استودیوی ناتی داگ فعالیت میکند، به تازگی در مصاحبهای با Variety به گفتگو پرداخت. او به عنوان نویسنده و طراح دو عنوان نخست بازی Uncharted و همچنین نویسنده و کارگردان در Uncharted 4: A Thief’s End و دو قسمت بازی The Last of Us شناخته میشود. افزون بر این، در ساخت و نوشتن دو فصل اول اقتباس HBO از The Last of Us نیز نقش داشته است.
حدود دو ماه پیش، خبر رسید که او زمان و انرژی کمتری را به این سریال تلویزیونی اختصاص خواهد داد. اکنون، وی در صحبتهای خود با Variety، علل این تصمیم را تشریح کرده و در عین حال به «چیزهای» تازهای از The Last of Us اشاره نمود:
این تصمیم همزمان با شروع تلاش برای تشکیل اتاق نویسندگان فصل سوم اتخاذ شد. در حین بررسی پروژههای پیش رو و تصور اینکه فصل آینده در چه جهتی حرکت خواهد کرد، با در نظر گرفتن تمامی جنبههای مختلفی از Last of Us که در حال کار بر روی آنها هستم، احساس کردم که باید در سطح مدیریتی باقی بمانم تا بتوانم به تمام مسئولیتهایم به شکل بهتری رسیدگی نمایم. این حالتی نه تنها برای سریال بلکه شامل بازیهای مختلفی که روی آنها کار میکنم، است. بزرگترین پروژهای که وقت زیادی را به خود اختصاص میدهد Intergalactic: The Heretic Prophet است؛ این عنوان، IP بزرگ بعدی ما در ناتی داگ و پلی استیشن خواهد بود.
آیا این اظهارات به اشارهای به The Last of Us Part III تعبیر میشود؟ شش ماه پیش، دراکمن با بیان اینکه این مجموعه ممکن است دیگر ادامهای نداشته باشد، به آرزوهای طرفداران پایان داد. اما دو ماه و نیم بعد، او اعلام کرد که قصد دارد قسمت سوم را تولید کند، تنها در صورتی که ناتی داگ بتواند به یک ایده و داستان ارزشمند دست یابد. حال به نظر میرسد که با اشاره اخیر دراکمن، این وضعیت بالاخره تحقق یافته باشد.




