یأس گسترده؛ واکنشهای شرکتها نسبت به تصمیم سونی برای قطع حمایت از دیسکهای پلیاستیشن

پس از آنکه سونی از تصمیم خود مبنی بر قطع پشتیبانی از دیسکهای فیزیکی پلیاستیشن از سال ۲۰۲۸ خبر داد، چندین شرکت نسبت به این اقدام واکنش نشان دادند.
از جمله مهمترین این شرکتها، iam8bit است که به خاطر تولید نسخههای فیزیکی کلکسیونی بازیها شناخته میشود. این شرکت با ابراز ناامیدی از این تصمیم، بیان کرده است که بازیهای فیزیکی نقش اساسی در حفظ میراث و حقوق کاربران و همچنین آزادی مصرفکنندگان ایفا میکنند؛ اصولی که از زمان عرضه نخستین محصول فیزیکی خود در سال ۲۰۱۶، همواره محور فعالیتهای آنها بوده است.
iam8bit همچنین بر این موضوع تاکید کرد که به این ارزشها متعهد خواهد ماند و در خود خاطرنشان کرد که رسانههای فیزیکی باید ادامه یابند. این شرکت با تعدادی از ناشران و توسعهدهندگان نام آشنایی مانند بلیزارد، رمدی، کپکام، Annapurna و ایکسباکس در زمینه تولید نسخههای فیزیکی و محصولات مرتبط همکاری میکند. همچنین، این شرکت آثاری از موسیقی وینیل مرتبط با بازیهایی مانند Arc Raiders و Persona را نیز منتشر میسازد.
شرکت گیمفلای که به ارائه خدمات اجاره بازیهای ویدیویی میپردازد، نیز نگرانی خود را از این خبر ابراز کرده و همزمان با آن فرصتی برای معرفی یک پیشنهاد ویژه را غنیمت شمرده است. این شرکت در بیانیهای اعلام کرده که از شنیدن خبر آینده بازیهای پلیاستیشن به شدت ناامید شده و همچنان به اهمیت محصولات فیزیکی ایمان دارد؛ باوری که از ابتدای تأسیس شرکت، هویت اصلی آن را شکل داده است.
استودیوی مستقل Aeternum نیز به این تغییر سونی پاسخ داده و اظهار نمود که متعهد به عرضه نسخههای فیزیکی بازیهای خود خواهد بود. این استودیو وعده داده که با تمام توان تلاش خواهد کرد تا پیش از زمان مقرر در اوایل سال ۲۰۲۸، تمام بازیهای آتی و همچنین آثاری که در حال حاضر در حال ساخت هستند، به شکل فیزیکی در دسترس علاقهمندان قرار گیرد.
این استودیو همچنین اشاره کرد که هرچند ممکن است روند بازیها تغییر کند، اما آنها اجازه نخواهند داد ارتباطشان با جامعه بازیکنان قطع گردد. به گفته این شرکت، قفسههای طرفداران همچنان با داستانهای جدید پر خواهند شد.
فرانک چیفالدی، مدیر بنیاد تاریخ بازیهای ویدیویی، این تصمیم را بسیار تأسفبار توصیف کرده و گفت که این بهواسطه حقوق مصرفکنندگان خبر خوبی محسوب نمیشود. با این وجود، برای متخصصان حوزه حفظ و آرشیو بازیها، این تغییر آنچنان که بسیاری گمان میکنند، تأثیر زیادی نخواهد داشت.
علاوه بر واکنشهای شرکتها، تعداد زیادی از طرفداران پلیاستیشن نیز نارضایتی خود را از این تصمیم ابراز داشته و با انتشار پیامهایی در شبکههای اجتماعی، از ادامه تولید و توزیع نسخههای فیزیکی بازیها حمایت کردهاند.
سونی همچنان به فروش میلیونها نسخه از بازیهای فیزیکی مبتنی بر دیسک ادامه میدهد، ولی آمار فروش این محصولات به تدریج کاهش یافته و انتظار میرود که این روند نزولی برای سونی و سایر شرکتهای فعال در صنعت بازی ادامه یابد. در چنین شرایطی، سونی اعلام کرده که از ژانویه سال ۲۰۲۸ بهطور رسمی از بازیهای دیسکی پشتیبانی نخواهد کرد؛ تصمیمی که احتمال میرود بر فرایند تولید کنسول PS6 و پیشی گرفتن از این مدل تأثیرگذار باشد. بهعلاوه، گزارشهای اخیر نشان داده است که کنسول آینده مایکروسافت تحت عنوان Project Helix ممکن است بدون درایو دیسک به بازار عرضه شود.




