بازی و سرگرمی

اخبار ناگهانی: بلوپوینت در نظر داشت ریمیک Bloodborne و پروژه اسپین‌آف Ghost of Tsushima را توسعه دهد

پس از اعلام خبر ناگوار تعطیلی استودیوی معتبر Bluepoint Games در ماه آینده، اطلاعات تازه‌ای درباره پروژه‌های ناتمام و دلایل ناکامی این استودیو منتشر گردیده است. یک منبع داخلی به نام Detective Seeds، پس از ارتباط با چهار تن از کارمندان این استودیو، نکاتی را در مورد نزدیک بودن بلوپوینت به توسعه عناوین مورد انتظار ارائه کرده است.

بر اساس این گزارش، پس از موفقیت ریمیک Demon’s Souls بر روی کنسول پلی استیشن ۵ در سال ۲۰۲۰، بلوپوینت امیدوار بود که مسئولیت ریمیک مورد انتظار Bloodborne به آن‌ها محول شود. حتی یک تیم کوچک شامل یک یا دو نفر نیز برای طراحی اولیه این پروژه تشکیل شد، اما این طرح هرگز به تأیید سونی نرسید. منابع دلیل این ناکامی را روابط «شکننده» میان سونی و استودیوی FromSoftware ذکر کرده و بر این باورند که به واسطه این مشکلات، احتمالاً هرگز شاهد ریمیک Bloodborne نخواهیم بود.

پس از اینکه بلوپوینت در سال ۲۰۲۱ به مالکیت سونی درآمد و همکاری با استودیو سانتا مونیکا برای بازی God of War Ragnarok آغاز شد، این تیم به پروژه‌ای جدید مشغول گردید بدون آنکه آگاه باشند این پروژه قرار است شکل یک بازی سرویس‌محور به خود بگیرد. در آن زمان، جیم رایان (مدیرعامل پیشین پلی استیشن) قصد داشت تا سری خدای جنگ را با الهام از Assassin’s Creed گسترش داده و اسطوره‌شناسی‌های مختلف را بررسی کند. وقتی تیم سازنده با ماهیت سرویس‌محور بازی آشنا شدند، ۷۵ درصد آن‌ها با این ایده مخالف بودند که در نهایت به بروز تنش‌ها و لغو این پروژه در اوایل سال ۲۰۲۵ منجر شد.

گزارش‌ها همچنین نشان می‌دهند که بلوپوینت پیشنهاد ساخت ریمیک‌هایی از بازی‌های Jak and Daxter، Resistance و حتی ریمستر Shadow of the Colossus با محتوای جدید را ارائه کرده بود. موضوع ریمیک Bloodborne نیز برای مدتی دو تا سه ماه دوباره بررسی شد ولی بار دیگر توسط سونی رد گردید. علاوه بر این، بلوپوینت در حال کار بر روی دو لایسنس جدید بود که یکی از آن‌ها پروژه‌ای با نام رمز Black Fang و در واقع یک اسپین‌آف از بازی Ghost of Tsushima به حساب می‌آمد. سونی به استودیو ۵ تا ۶ ماه زمان داده بود تا توانایی خود را در توسعه آن اثبات کند، اما متاسفانه در تاریخ ۱۹ فوریه ۲۰۲۶ (۳۰ بهمن) به کارکنان خبر داده شد که بلوپوینت تعطیل و پروژه Black Fang نیز لغو گردیده است. تعطیلی نهایی این استودیوی با استعداد در مارس ۲۰۲۶ محقق خواهد شد.

مقالات مرتبط

دکمه بازگشت به بالا