نسخه بازسازی قسمت سوم Final Fantasy 7 به طور اختصاصی برای سیستمهای شخصی در حال طراحی است

ناوکی هاماگوچی (Naoki Hamaguchi)، یکی از کارگردانان پروژهی بازسازی Final Fantasy 7، اعلام کرده است که بخش سوم این عنوان به طور کامل برای کامپیوترهای شخصی طراحی و توسعه خواهد یافت. نسخهی کنسولی این بازی نیز به احتمال زیاد با کاهش مشخصات بصری عرضه میشود.
هاماگوچی فروش دو قسمت پیشین ریمیک Final Fantasy 7 در استیم و اپیک گیمز استور را بسیار مثبت ارزیابی کرده است. او با توجه به محبوبیت بسیار بالای این سری در بین کاربران PC، تاکید کرده که تمامی محتوای قسمت سوم این ریمیک، در مرحله نخست برای کامپیوترهای شخصی و با بالاترین کیفیت گرافیکی ممکن ایجاد خواهند شد.
در گفتوگویی با وبسایت Automation، وی کنسولهای پلی استیشن ۵ و نسخه پرو آن را به عنوان سختافزارهای میانرده معرفی کرده که در مقایسه با کامپیوترهای ردهبالا، اندازه بافتها و میزان بارگذاری مشها بر روی آنها ۱.۵ تا ۲ برابر کمتر است. همچنین تعداد پولیگانها نیز بهطور قابل توجهی بیش از سه برابر پایینتر از نسخه PC ریمیکهای فاینال فانتزی است، که این موضوع توسعهدهندگان را به ساخت بازی از ابتدا برای کامپیوتر تشویق کرده است.
Final Fantasy 7 Rebirth به همین روش توسعه یافته و نسخههای پلی استیشن ۵ و پرو نیز با بافتهای کاهش کیفیتدار به بازار عرضه خواهند شد. اما نسخه PC بازی معمولی با بافتهای با کیفیت پایینتر عرضه شد و تیم سازنده ناگزیر به ارائه یک بسته تکسچر HD برای رفع این مسئله شد. به هر حال، انتظار میرود که قسمت سوم ریمیک با چنین مشکلاتی مواجه نشود.
Final Fantasy 7 Part 3 با استفاده از آنریل انجین ۴ خلق خواهد شد. علیرغم اینکه هنوز هیچ خبر رسمی از معرفی و رونمایی ویژگیهای فنی این بازی منتشر نشده است، اما امیدواریم که فناوریهای پیشرفتهای نظیر DLSS 4، MFG، Intel XeSS 2.0 و AMD FSR 4.0 از همان ابتدا در دسترس باشند.




