بازی و سرگرمی

رئیس Sonic Team: شخصیت‌های فیلم سونیک صرفاً بر پایه محبوبیت شکل نگرفته‌اند

تاکاشی ایزوکا، مدیر تیم سونیک، توضیح داد که حضور شخصیت‌های دوست‌داشتنیِ محبوب هواداران در فیلم‌های جدید مجموعه Sonic the Hedgehog صرفاً تابع میزان محبوبیت آن‌ها در میان طرفداران نیست.

فیلم‌های لایو اکشن اخیر Sonic the Hedgehog در گیشه عملکردی قابل‌توجه داشته‌اند؛ به همین خاطر، روند ساخت قسمت چهارم هم وارد مرحله نهایی شده و کار آن به پایان رسیده است. از زمانی که هر فیلم جدید روی پرده می‌آید، تعداد بیشتری از چهره‌های شناخته‌شده و شخصیت‌های مختلفِ دنیای بازی‌های سونیک، فرصت پیدا می‌کنند وارد جهان سینما شوند. قسمت سوم این مجموعه که اقتباسی از روایت بازی Sonic Adventure 2 به شمار می‌رفت، به واسطه نقش‌آفرینی Shadow the Hedgehog بیشتر از قبل توجه مخاطبان را جلب کرد. حالا خبر رسیده که در فیلم چهارم نیز ایمی رز و متال سونیک حضور خواهند داشت؛ موضوعی که بسیاری را به این احتمال رسانده که سازندگان این قسمت، از داستان بازی Sonic CD محصول سال 1993 الهام گرفته باشند.

در ادامه، رئیس Sonic Team اطلاعات بیشتری درباره شیوه گزینش شخصیت‌ها برای ورود به فیلم‌ها ارائه کرده است. در گفت‌وگویی که با Pocket Tactics انجام شد، از تاکاشی ایزوکا پرسیده شد آیا شخصیتی مشخص از دنیای سونیک هست که او دوست داشته باشد در فیلم‌های آینده دیده شود یا خیر. ایزوکا در پاسخ گفت شخصیت‌های فراوانی وجود دارند که مشتاق است حضورشان را روی پرده بزرگ ببیند. با این حال، او تأکید کرد شخصیت‌ها تنها به محبوبیت آن‌ها میان طرفداران ختم نمی‌شود و در نهایت، این فیلم‌سازان هستند که تعیین می‌کنند هر شخصیت دقیقاً چه جایگاهی در خط داستانی خواهد داشت. ایزوکا در توضیح بیشتر گفت:

این واقعاً هیجان‌انگیز است که از مسیر فیلم‌ها می‌توانیم بخش‌های بیشتری از دنیای سونیک را معرفی کنیم. هر شخصیت طرفداران پرشور خودش را دارد و من می‌دانم که هر بار حضور یک شخصیت تازه، چه میزان انتظار ایجاد می‌کند. شخصیت‌های زیادی هستند که دلم می‌خواهد آن‌ها را روی پرده بزرگ ببینم. اما روند به شکل یک رقابت صرفِ محبوبیت پیش نمی‌رود. فیلم‌سازان باید موضوعاتی از جنس داستان و روابط میان شخصیت‌ها را نیز در نظر بگیرند. علاوه بر این، آن‌ها به این مسئله هم توجه دارند که معرفی هر شخصیت چه کمکی به درک مخاطبان از دنیای گسترده و چندلایه سونیک خواهد کرد. من به عنوان کسی که نقش خالق شخصیت شدو را بر عهده داشته‌ام، برایم بسیار ارزشمند بود که روایت او به بخش مهمی از فیلم سوم تبدیل شد. در آینده هم خوشحال می‌شوم فیلم‌ها همچنان سراغ شخصیت‌ها و ایده‌های متنوعی از پیشینه سونیک بروند.

ایزوکا همچنین یادآور شد که هر کدام از شخصیت‌های مجموعه سونیک قطعاً هواداران خاص خود را دارند، اما راه پیدا کردن آن‌ها به فیلم‌ها باید با مسیر داستان سازگار باشد. به گفته او، سازندگان فیلم باید دقیق بررسی کنند افزودن یک شخصیت چه اثری بر روایت می‌گذارد و آیا می‌تواند به گسترش دنیای سینمایی سونیک کمک کند یا نه. با توجه به حضور شخصیت‌هایی مثل شدو، ایمی رز و متال سونیک در آثار اخیر، می‌توان انتظار داشت در قسمت‌های بعدی شاهد اضافه شدن چهره‌های دیگری از این مجموعه باشیم.

مقالات مرتبط

دکمه بازگشت به بالا