بازی و سرگرمی

رئیس سابق FTC: پیش‌بینی کرده بودم که خرید Activision Blizzard به نفع گیمرها و توسعه‌دهندگان نخواهد بود

لینا خان، که پیش‌تر ریاست کمیسیون تجارت فدرال ایالات متحده (FTC) را برعهده داشت، به مسائل ناشی از اخراج هزاران کارمند مایکروسافت و نیز افزایش قیمت خدمات گیم پس واکنش نشان داد و اظهار داشت که بر این باور بوده است که خرید اکتیویژن بلیزارد به گیمرها و توسعه‌دهندگان آسیب خواهد رساند.

لینا خان، رئیس سابق FTC، به تازگی در توییتر خاطرنشان کرده که اقدامات مایکروسافت پس از پایان خرید اکتیویژن بلیزارد در سال ۲۰۲۳، عیناً بر اساس هشدارهای FTC در زمان مخالفت با این معامله بوده است. خان که هدایت FTC را هنگام انجام این معامله بر عهده داشت، در نهایت در سال ۲۰۲۵، تقریباً دو سال پس از تکمیل قرارداد، شاهد پایان این پرونده خرید بود. او در سال ۲۰۲۵ جای خود را به رئیس جدید FTC داد که از سوی دونالد ترامپ، رئیس‌جمهور وقت، منصوب شده بود. درباره خرید اکتیویژن بلیزارد، او اظهار داشت:

ادغام مایکروسافت و اکتیویژن بلیزارد با افزایش قابل توجه قیمتها و تعدیل نیروی کار همراه بوده که به ضرر گیمرها و توسعه‌دهندگان تمام شده است. همانطور که در بخش‌های مختلف شاهد بودیم، هرچه ادغام‌ها بیشتر شود، افزایش قیمت‌ها اجتناب‌ناپذیر خواهد بود. هنگامی که شرکت‌های غالب به اندازه‌ای بزرگ شوند، می‌توانند بدون نگرانی درباره پیامدهای اعمال خود، شرایط دشواری را برای مشتریان ایجاد کنند.

دیدگاه‌های خان به وضوح ریشه‌دار و معتبر است. کمیسیون تجارت فدرال در سال ۲۰۲۲ شکایتی علیه این خرید ارائه کرد و هشدار داد که این ادغام ممکن است منجر به کاهش رقابت و ایجاد انحصار در بازارهای موجود و در حال ظهور شود. با این حال، مایکروسافت و اکتیویژن نظرات متفاوتی را مطرح کردند. بابی کوتیک، مدیرعامل وقت اکتیویژن بلیزارد، در سال ۲۰۲۳ تصریح کرد که این ادغام به نفع مشتریان و کارکنان خواهد بود و به تقویت رقابت کمک می‌کند تا از تسلط رهبران بازار بر صنعتی رو به رشد جلوگیری شود.

قرارداد خرید اکتیویژن بلیزارد در نهایت در نیمه سال ۲۰۲۳ به نتیجه رسید، هرچند که دعوی حقوقی کمیسیون تجارت فدرال همچنان ادامه داشت. بلافاصله پس از این خرید، شاهد یک سری تحولات ناخوشایند بودیم. فقط چند ماه بعد از نهایی شدن خرید، مایکروسافت تعداد ۱۹۰۰ نفر از کارکنان اقشار مختلف اکتیویژن بلیزارد و ایکس‌باکس را اخراج کرد. در ادامه، در میانه سال ۲۰۲۴ نیز ۶۵۰ نفر دیگر از کارمندها بیرون رفتند. این رویه در سال ۲۰۲۵ نیز ادامه یافت و ۹۰۰۰ نفر دیگر در سراسر شرکت اخراج شدند. همچنین چندین پروژه لغو شد و استودیوی The Initiative نیز به فعالیت خود پایان داد. این پیامدهای منفی حتی بر سایر استودیوها نیز تأثیر گذاشت. با این حال، فیل اسپنسر، مدیر ایکس‌باکس، هنوز هم تأکید داشت که بخش گیمینگ مایکروسافت هرگز به این میزان قوت و قدرت نبوده است.

مقالات مرتبط

دکمه بازگشت به بالا