بازی و سرگرمی

مدیر بلیزارد: استودیو برنامه‌ریزی کرده است تا هر سال بین یک تا دو عنوان بزرگ منتشر کند

بلیزارد اینترتینمنت به عنوان یک نام برجسته در صنعت بازی‌های ویدئویی شناخته می‌شود، و رئیس این شرکت، یوهانا فریس، تمایل دارد تا شاهد انتشار مداوم و سالیانه بازی‌ها باشد. او هدف دارد که این توسعه‌دهنده در هر سال چند عنوان بزرگ را معرفی کند و همزمان بر روی فهرست موجود فرنچایزهای خود تمرکز نماید.

فریس در مصاحبه‌ای با بلومبرگ درباره روند فعالیت‌های استودیوی تحت نظارت ایکس باکس و برنامه‌های خود برای سال‌های آتی صحبت کرده است. او در ژانویه ۲۰۲۴ به این سمت منصوب شد و از دنیای اکتیویژن در مجموعه Activision Blizzard King به بلیزارد پیوست.

فریس اظهار می‌دارد که او برنامه‌ریزی‌هایش را با چشم‌انداز پنج‌ساله انجام می‌دهد و هدفش این است که بلیزارد به توسعه و گسترش مجموعه بازی‌های خود در دنیای بازی‌های معتبر ادامه دهد. او افزود:

بلیزارد دارای حق امتیازهای نمادینی است و این دارایی‌ها هنوز در بسیاری از جنبه‌ها ظرفیت رشد بالایی دارند؛ بنابراین باید تمرکز اصلی بر روی استفاده بهینه از این ظرفیت‌ها باشد. این دیدگاه به این معنی نیست که ما از ورود به حوزه‌ها و فضاهای جدید چشم‌پوشی می‌کنیم، اما در حال حاضر، اولویت ما بر بهره‌برداری از جایگاه نمادین و پتانسیل‌هایی است که بلیزارد در اختیار دارد.

فریس همچنین به دنبال ایجاد الگویی قابل اعتماد در زمان‌بندی عرضه‌های بازی‌هایش است؛ الگویی که امکان انتشار یک یا دو عنوان بزرگ در هر سال را برای بلیزارد فراهم آورد. او گفت:

طرفداران بلیزارد عطش زیادی برای محتوا دارند، می‌خواهند درگیر شوند و انتظار دارند حس اعتمادپذیری را تجربه کنند. آن‌ها دوست دارند بدانند که در آینده نزدیک چه چیزی در انتظارشان است. باید به کل محصولات به شکل یک سبد توجه کرد و اطمینان حاصل کرد که حداقل یک یا دو عنوان بزرگ از سوی بلیزارد در هر سال تقویمی ارائه شود.

هنگامی که در مورد حاشیه سود ۳۰ درصدی که مایکروسافت برای ایکس باکس اعلام کرده است، پرسیده شد، فریس جزئیات خاصی ارائه نداد، اما تأکید کرد که در حالی که بلیزارد استانداردهای بالایی را ارائه می‌کند، این موضوع نمایانگر اعتماد فیل اسپنسر، مدیرعامل مایکروسافت گیمینگ، و مت بوتی، رئیس بخش محتوای بازی و استودیوها است.

او معتقد است که این مدیران خواهان موفقیت بلیزارد هستند و به استعدادهای موجود در این شرکت برای شکل‌دهی به آینده اعتماد دارند. فریس همچنین بیان کرد که وضعیت داخلی بلیزارد کاملاً منظم و با اطمینان قابل توجهی به آینده نگریسته می‌شود.

با نگاهی به افق آینده، بلیزارد در حال حاضر دو عنوان مهم را برای اوایل سال آینده برنامه‌ریزی کرده است. بازی World of Warcraft: Midnight قرار است در تاریخ ۲ مارس ۲۰۲۶ (۱۱ اسفند ۱۴۰۴) منتشر شود. به موازات آن، بازی Diablo 4 دومین بسته الحاقی خود با عنوان Lord of Hatred را در تاریخ ۲۸ آوریل ۲۰۲۶ (۸ اردیبهشت ۱۴۰۵) دریافت خواهد کرد. این بسته الحاقی شامل داستانی جدید و دو کلاس تازه است که یکی از آن‌ها Paladin می‌باشد و هم‌اکنون برای کاربرانی که این بسته را پیش‌خرید کرده‌اند، در دسترس است.

با توجه به این برنامه‌ها، این سوال پیش می‌آید که تیم‌های بلیزارد برای دوره‌های آینده چه محتوایی را مد نظر قرار دارند، زیرا به نظر می‌رسد که آماده‌سازی بسته‌های الحاقی جدید برای Diablo 4 و World of Warcraft در سال ۲۰۲۷ چندان محتمل نباشد.

مقالات مرتبط

دکمه بازگشت به بالا