سونی با عرضه بازیهای انحصاری خود بر روی PC و Xbox، 2.3 میلیارد دلار درآمد کسب کرد

آمار جدیدی که از سوی سونی منتشر شده، نشاندهنده این است که این شرکت تا به امروز بیش از ۲.۳ میلیارد دلار از فروش عناوین بازیهای خود بر روی پلتفرمهای PC و Xbox درآمد کسب کرده است.
آخرین گزارش مالی سونی برای فصل تعطیلات سال ۲۰۲۵ حاکی از آن است که درآمد این شرکت همچنان میلیاردی بوده، اما برخی از آمارهای جدید بیش از اعداد معمول مانند درآمد کل و سود عملیاتی جلب توجه میکنند.
به تازگی، سونی ساختار ثبت درآمدهای بخش پلیاستیشن را مورد تجدیدنظر قرار داد و بخشی جدید به نام Other Software به آن اضافه کرد. به گفته سونی، این بخش شامل درآمدهای حاصل از فروش بازیهای انحصاری و محتوای اضافی بر روی پلتفرمهایی غیر از کنسولهای پلیاستیشن میباشد.
تحقیقات نشان میدهد که سونی طی این مدت توانسته حداقل ۲.۳۷ میلیارد دلار از فروش عناوین خود و محتوای اضافی بر روی پلتفرمهای غیر از پلیاستیشن، از جمله PC و Xbox، کسب کند. این رقم از اولین گزارش دورهای سه ماهه اول سال ۲۰۲۲ تا سه ماهه سوم سال ۲۰۲۵، که هماکنون در فصل تعطیلات قرار داریم، محاسبه شده است.
طی سالهای اخیر، سونی تعدادی از بازیهای خود را بر روی Xbox و PC منتشر کرده و به نظر میرسد که قرار است استراتژی چندپلتفرمی خود را با تمرکز بر عناوین آنلاین، از جمله Marathon، ادامه دهد.
برای تحلیل این اعداد، سونی آنها را با عناوین مختلفی که در طی سالها بر روی Xbox و PC به بازار عرضه شدهاند، مقایسه کرده است. برخی از بازیهای ذکرشده در این لیست بهطور دقیق بهعنوان انحصاری شناخته نمیشوند، اما نحوه تعیین این مرز از طرف سونی هنوز مشخص نیست. تحقیقات نشان میدهد که سونی بازی Helldivers 2 را به عنوان یک اثر انحصاری در نظر میگیرد و همچنین سری بازیهای MLB The Show را به عنوان یک فرنچایز متعلق به خود طبقهبندی کرده است.
تلاشهای سونی برای انتقال کاتالوگ بازیهای PS5 به PC در سالهای اخیر به خوبی جوابگو بوده است. گرچه بخش Other Software هر فصل درآمد میلیاردی ایجاد نمیکند، اما سونی عملاً یک مسیر دائمی و پایدار را برای فروش مداوم و تجمعی بازیهای خود مهیا کرده است.
درواقع، سونی پلتفرمهای Xbox و PC را بهعنوان کانالهای ثانویه برای فروش عناوین و محتوای خود میبیند. علیرغم این، Xbox بیشتر بهعنوان یک گزینه سوم و دور از دسترس تلقی میشود، زیرا سونی هرگز برنامهای برای ارائه بازیهای مهم انحصاریاش روی این پلتفرم اعلام نکرده است.
با این حال، مایکروسافت تمامی بازیهای خود را برای پلیاستیشن نیز منتشر میکند. در مقابل، سونی ایکس باکس را به عنوان محیطی سوم برای عناوین آنلاین خود در نظر گرفته و عمدتاً برای نوع خاصی از تعاملات آنلاین که به پرداختهای درونبرنامهای مرتبط است، از این پلتفرم بهره میبرد.
علاوه بر این، سونی امروز اعلام کرد که امسال در خصوص افزایش قیمت کنسول PS5 خبری نخواهد بود.




